zaterdag 21 juli 2018, week 29


U bent nu hier: Meer nieuws van Gamequarter.be

Laatste updatecontrole: vandaag om 15u45
 

Gamequarter.be

Verbergen Tonen
21/07 15u15  Gratis Maar Geinig? #4 Hallo lezer en welkom bij dit segment genaamd: Gratis Maar Geinig?, waarin we een kijkje nemen naar de vele gratis games die je kunt vinden op het internet. Voor we beginnen, wil ik even wat regels uitleggen. Games die in dit artikel terugkomen mogen geen verdienmodel hebben, zij het door advertenties, DLC of micro-transacties. Tevens mogen ze geen aparte betaalde versie hebben of illegaal gedownload zijn en vallen zaken als open bèta’s voor toekomstige betaalde games buiten de boot. De games in dit artikel zijn aangedragen door lezers en vervolgens zijn er vijf willekeurige games uitgezocht om te behandelen. Met dat in het achterhoofd beginnen we aan ons vierde deel, waarin we beginnen met… Heb jij je weleens afgevraagd hoe Super Smash Bros. eruit had gezien als het was verschenen op de originele Gameboy? Nee? Ik ook niet! Iemand genaamd Dan Fornace vroeg het zich echter niet enkel af, maar maakte het daadwerkelijk in de Gamemaker engine. Een game die moet ogen en spelen als een game voor het oorspronkelijke grijze blok, gaat natuurlijk kampen met enorme beperkingen. Zo is de game volledig in verschillende groentinten, met enkel zwarte en witte vlakken als variatie en heeft het spel slechts twee knoppen, waarmee jouw karakter respectievelijk kan springen en aanvallen (al dan niet in combinatie met sprongen of de bewegingsinput). Fornace zette desondanks alles op alles om zoveel mogelijk uit de game te halen. En het resultaat mag er best wezen. Met zes speelbare karakters, waarvan er één nooit in een Smash heeft gezeten en een volledig eigen moveset heeft, pakweg tien stages, een arcade, een endless én een versus mode is Super Smash Land een game die daadwerkelijk weleens in de winkel had kunnen liggen in de jaren negentig. Nu is het echter vooral geinig om te zien wat had kunnen zijn en wat het geworden is. Misschien leuk voor een avondje melig met vrienden of voor iets op YouTube, maar als een singleplayer-ervaring is de lol er na een uurtje wel van af. De tweede game van dit artikel kan feitelijk met drie woorden omschreven worden: Tetris met Sonic, hetgeen je waarschijnlijk alles vertelt dat je wilt weten. Over het Tetris-stuk wil ik het dan ook niet gaan hebben, daar ik er vanuit durf te gaan dat iedereen daar wel mee bekend is. Het is het Sonic-stukje dat enige uitleg behoeft. Zo nu en dan tijdens het stapelen van blokjes en het wegwerken van lijnen, komt Dr. ‘’Eggman’’ Robotnik het scherm binnenvallen om roet in het eten te gooien. In het begin van de game schiet hij eens een blokje weg, maar in latere levels maakt die een gat midden in je toren die je niet een, twee drie weggewerkt krijgt. Het spel geeft je daarom ook de helden van de Sonic-serie om je te helpen. Als je meer dan een lijn wegwerkt komt Sonic, Tails of Knuckles naar onderen vallen als een tetromino, waarbij ze elk blok dat ze aanraken vernietigen. Handig in theorie, maar in de praktijk ervaarde ik dat dit meer schade deed dan Eggman. Helaas is het gebruik van deze ‘’hulpmiddelen’’ echter niet optioneel. Maar naast dat is het Tetris zoals we gewend zijn, en die eigenlijk beter is zonder de blauwe egel. In het derde spel van dit segment komen we eens geen bekende karakters tegen die fans in hun creaties hebben gestopt. Fern Flower is in plaats daarvan een ongeveer twintig minuten lange visual novel die gedrapeerd is in Slavische mythologie en het verhaal vertelt van Dabrowka, een meisje dat graag haar crush mee uit wilt vragen naar een speciaal evenement dat men Kupala Night noemt. Afhankelijk van je keuzes kan je verschillende eindes krijgen, die allemaal op de een of andere manier verbonden zijn aan iets bovennatuurlijks uit eerdergenoemde mythos. Erg diep gaat het echter allemaal niet. Als het resultaat van een gamejam, specifiek de MyFirstGameJam Summer Edition 2016, kan je realistisch gezien niet verwachten dat Fern Flower een hele lange ervaring zal bieden. Maar het knagende gevoel dat hier desondanks meer in had gezeten overheerst. En dat is vooral te wijten aan het schrijfwerk, dat simpelweg van een erg laag niveau is. Precies het tegenovergestelde kan gezegd worden van It Moves, een horrorgame van GameJolt-ontwikkelaar SnowOwl, waarin het schrijfwerk juist het sterke punt is. It Moves vertelt middels een flashback het verhaal van een jongetje dat nacht na nacht geplaagd wordt door angstaanjagende nachtmerries, om vervolgens te ontwaken en te ontdekken dat er iets in zijn kamer rondsluipt.  De manier waarop de hoofdpersoon zijn ervaringen vertelt en de ambiance van de nachtmerriesecties laten zien dat It Moves de potentie had om een uitstekende horrorgame te worden, maar helaas is de gekozen engine niet in staat om dat tot uiting te brengen. It Moves werd namelijk gemaakt in RPGMaker, dat nou niet bepaald bekend staat om zijn realistische visuals. Als een game in Unity of Unreal Engine, een film of zelfs als een boek had It Moves mogelijk een culthitje kunnen worden, maar in zijn huidige vorm is het vooral een gemiste kans; een drie kwartier lange glimp van wat had kunnen zijn. Het programma dat ik gebruik om games voor deze artikelen uit te zoeken, is mij niet gunstig gezind als het aankomt op Pokémon-spellen. In dit vierde deel komt voor de vierde keer een spel van de Pocket Monsters voor, maar voor de vierde keer is die niet erg goed. Maar waar The Mysterious Island simpelweg een gamejam-project was en Master Edition en Cryptic Lynch voor dood waren achtergelaten voordat ze af waren, daar heeft Septo Conquest problemen van een heel ander soort. In Septo Conquest is de regio Septo overgenomen door twee kwaadaardige dictators, die de koning gedood hebben om zijn troon te stelen. Jij was die vorst zijn zoon, en daarmee de rechtmatige opvolger van de troon. Het is daarom dat Professor Oak, de hofwetenschapper, je een Pokémon geeft om te trainen, zodat je jouw rechtmatige plek kunt heroveren. Qua opzet is Septo Conquest dus origineel genoeg, hetgeen doortrekt naar de drie starter Pokémon: Drowzee, Machop en Skarmory. Het duurt echter niet lang alvorens er iets begint te knagen. Septo Conquest is ogenschijnlijk gemaakt door twee heren die, tenminste mentaal, net de pubertijd hebben bereikt. En dat betekent dat de dialogen doorspekt zijn met grove opmerkingen, beledigingen en geweld die zelfs humoristisch gezien geen enkele toevoeging bieden aan het verhaal. Zonde, want Septo Conquest heeft een paar lichtpuntjes. Zo ligt de moeilijkheidsgraad, vooral in het begin van het spel, hoger dan we van Pokémon-games gewend zijn. Trainers gebruiken al vroeg in het spel Pokémon als Delibird, Lickitung en Jynx, welke traditioneel voor de end-game bedoeld waren, en de gyms zijn van een hoger level dan ze waren in Pokémon: FireRed, waarvan Septo Conquest een rom hack is. Dat is echter niet de enige reden waarom Septo Conquest niet makkelijk uit te spelen is. De game is namelijk doorspekt met bugs. Niet zelden bevroor mijn karakter na een gevecht, bleef de game hangen, werd ik gespawnd in een muur of waren er andere rare gebeurtenissen, zoals een Ponyta met Vine Whip of een Pidgey met Fissure. Deze problemen zijn stuk voor stuk vervelend en komen steeds vaker voor naarmate je de verder in de game komt, waardoor sommige stukken nagenoeg onspeelbaar zijn. Ik heb toch doorgebeten om jullie een eerlijk oordeel te geven, en spijtig genoeg is de conclusie dat Septo Conquest de moeite echt niet waard is. De enige twee goede dingen aan de game zijn de hogere moeilijkheidsgraad en de ongebruikelijke Pokémon die je tegenkomt, maar er zijn veel betere games die dat ook doen.11 
21/07 11u45  Iedereen heeft het op Spider-Man gemund in de nieuwste trailer Dat Peter ''Spider-Man'' Parker door de jaren heen de nodige vijanden heeft gemaakt, dat is niet bepaald een geheim. Rhino, Dr. Octopus, Green Goblin, Kingpin, Reptile en Sandman zijn hiervan slechts enkele voorbeelden. Maar in de nieuwe Spider-Man-game voor de PS4 heeft de mutant zelfs de staat tegen zich. In de video zien we hoe Spider-Man niet enkel belaagd wordt door de traditionele schurken, maar ook door anti-held Silver Sable, die als een huursoldaat voor de stad werkt. Harry Osborn wilt namelijk opnieuw de burgemeester worden, maar is bang dat de spinnenman dit zal dwarsbomen. Maar is dat alles wat er speelt? Gezien de spelers op het podium is de kans groot dat er wel meer aan het handje is.
21/07 11u45  Trakteer jezelf op een vreemde eend met de Odd Weekend Sale van Good Old Games Met de gigantische hoeveelheid games die je tegenwoordig met een druk op de knop aan je verzameling toe kunt voegen, is het soms moeilijk om door de bomen het bos te zien. Vooral als het wat apartere games zijn, die niet veel mainstream-aandacht genereren. GOG zocht daarom de beste van dit soort games bij elkaar en gooide ze in de etalage. Klik daarom hier om te profiteren op kortingen op games als Enter the Gungeon, Hollow Knight, Ori and the Blind Forest en Cuphead, die kunnen oplopen tot wel 75%. Wacht daar echter niet te lang mee, want op 23 juli, om 22:00, is het feest voorbij. Let op: GameQuarter schrijft dit bericht in de hoop zijn lezers te wijzen op voor hun interessante game(-gerelateerde) aanbiedingen. Deze inhoud wordt niet gesponseerd door CD Projekt of de betrokken uitgevers en ontwikkelaars, noch zijn die op de hoogte gebracht van het bestaan van dit bericht.
21/07 11u30  De draken barsten in september los met Pokémon TCG's Dragon Majesty Al sinds de eerste generatie Pokémon-games, behoren de draken-Pokémon tot menigeens favoriet. Of het nu gaat om ''echte'' draken als Dragonite, Reshiram, Garchomp en Goodra of de Pokémon die eigenlijk een draaktypering zouden moeten hebben, zoals Charizard en Gyarados, je vindt de meeste van ze terug in Dragon Majesty, de nieuwe uitbreiding van de Pokémon Trading Card Game. Nintendo heeft middels een persbericht bekendgemaakt dat deze nieuwe set ruim 65 kaarten bevat, welke zich focussen op de gigantische reptielen van de Pokémon-wereld. Hoewel we nog geen complete lijst hebben gekregen van de kaarten in deze set, zien we op het promotiemateriaal in ieder geval Latias, Charizard, Dragonite, Reshiram en Salamence voorbijkomen. Van de laatste drie weten we zelfs dat ze een GX-kaart gaan krijgen. En dat is niet alles. In bericht bevestigd Nintendo namelijk het volgende: ''De speciale Dragon Majesty uitbreiding bevat: Meer dan 65 kaarten, waaronder: - 6 Pokémon-GX - 4 full-art Pokémon-GX- 4 zeldzame Rainbow Pokémon-GX- 2 nieuwe Prism Star-kaarten- 2 full-art Supporter-kaarten'' Dragon Majesty zal vanaf 7 september te koop zijn en zal tien kaarten per booster pack ontvangen. Hiervan is er een altijd een energy kaart en zijn er twee foliekaarten.  
20/07 07u00  Crush Your Enemies komt spoedig naar Nintendo Switch In onze recensie van Mushroom Wars 2 haalden we nog aan dat de Nintendo Switch een behoorlijk gebrek heeft aan RTS-games, en nu al krijgen we tegengas. Indie-ontwikkelaar Vile Monarch heeft namelijk aangekondigd dat het Crush Your Enemies naar het device van Nintendo gaat brengen. We hoeven zelfs niet lang op deze release te wachten, want al op 2 augustus 2018 zal de game verschijnen volgens het bericht op het bedrijf zijn persportaal. Bereid je innerlijke barbaar dus maar alvast even voor.
20/07 07u00  Game in stijl met deze rode Spider-Man PlayStation 4 Er zijn een hele hoop superhelden die wij associëren met de kleur rood. Daredevil, Hellboy, Deadpool en The Flash zijn hiervan slechts enkele voorbeelden. Maar de bekendste rode held is toch wel ongetwijfeld Spider-Man. Exact om deze reden is de speciale Spider-Man PlayStation 4, die samen met Imsomniac's Spider-Man-game verschijnt, knalrood. Verder prijkt natuurlijk het Spider-Man-logo in het wit op de bovenkant en krijg je er een rood-witte Dualshock 4 erbij. De bundel komt in twee varianten, waarbij je keus hebt uit een bundel met de PS4 en een met de PS4 Pro. Ongeacht welke je kiest, je krijgt echter sowieso de game op disc en een downloadcode voor de The City That Never Sleeps DLC.
19/07 20u00  iBOOD gooit een heel stel games van Warner Bros in de uitverkoop Als we weer eens schrijven over aanbiedingen op games, schrijven we meestal over spellen die op de PC verschijnen. Consolegames zijn immers veel minder vaak afgeprijsd. Maar als we dan wel een aanbieding zien, dan zijn wij er ook als de kippen bij om er een nieuwsbericht over te schrijven. Neem de jongste uitverkoop van iBOOD bijvoorbeeld, waarin je gedurende 72 uur forse kortingen krijgt op dertien games voor PlayStation 4 en Xbox One, die zijn uitgegeven door Warner Bros.  Concreet betreft het volgende spellen: Middle Earth: Shadow of War (€ 17,95, 55% korting) Middle Earth: Shadow of War - Silver Edition (€ 19,95, 67% korting) Middle Earth: Shadow of War - Gold Edition (€ 24,95, 69% korting) Middle Earth: Shadow of Mordor - Game of the Year Edition (€ 12,95, 57% korting) Mortal Kombat X (€ 14,95, 50% korting) Mortal Kombat XL € 17,95, 55% korting) Mad Max (€ 12,95, 57% korting) Injustice 2 € 17,95, 55% korting) Injustice 2: Deluxe Edition (€ 19,95, 60% korting) Batman: Arkham Knight - Game of the Year Edition (€ 14,95, 63% korting) Hitman: Definitive Edition (€ 24,95, 58% korting) Hitman: Definitive Edition - Steelbook Edition (€ 27,95, 53% korting) Scribblenauts: Showdown (€ 14,95, 63% korting) Mocht jij een of zelfs meerdere van deze games aan je verzameling willen toevoegen? Dan kun je ze hier bestellen. Maar wees er snel bij, want op is op! Let op: GameQuarter schrijft dit bericht in de hoop zijn lezers te wijzen op voor hun interessante game(-gerelateerde) aanbiedingen. Deze inhoud wordt niet gesponseerd door iBOOD, Warner Bros of de betrokken ontwikkelaars, noch zijn die op de hoogte gebracht van het bestaan van dit bericht.
19/07 07u00  God Wars: Future Past krijgt een vervolg Tactical RPG God Wars: Future Past krijgt een vervolg. Dit heeft Kadokawa Games aangekondigd. Net als zijn voorganger verschijnt God Wars 2 voor Playstation 4, PlayStation Vita en de Nintendo Switch, waarmee dan ook direct alles gezegd is wat we momenteel weten. Het is op dit moment zelfs nog niet bekend of de game naar het Westen komt. Gezien de eerste game hier echter ook verscheen, achten wij die kans groot.
18/07 22u45  Russian Subway Dogs krijgt een releasedate en een bijzondere trailer Arcadegame Russian Subway Dogs komt op 2 augustus naar PC en Mac. Dit maakt ontwikellaar Spooky Squid bekend op zijn persportaal en in onderstaande video. Dat de video in kwestie een releasedate onthult, is natuurlijk leuk. Maar de echte kern van de trailer is te vinden in het verhaal van hoe de game tot stand kwam. In nog geen twee minuten leer je over bijzondere viervoeters, die hebben geleerd hoe het openbaar vervoer in Moskou werkt en die de basis vormden voor dit spel. Zoals gezegd verschijnt de game over twee weken enkel voor PC en Mac. De eerder aangekondigde Vita-, PS4- en Xbox One-versies zullen pas later in het jaar verschijnen.
18/07 07u30  Je angst is je grootste vijand in Narcosis voor PS4 Zelfs de mannelijkste der mannen heeft angst voor angst zelf, daar niets wat je kunt tegenkomen in het donker zo eng is als hetgeen dat jouw brein kan bekokstoven. En dat zien we ook terug in Narcosis. In dit deze horrorgame wordt je blootgesteld aan bovennatuurlijke en angstaanjagende fenomenen, dat valt niet te ontkennen. Maar het almaar sterker wordende gevoel van angst, dat is hetgeen dat je uiteindelijk breekt. Of toch niet? Oordeel hetzelf na het zien van deze trailer, die de PS4-versie van het spel onthult en die op 24 juli al verschijnt.
18/07 07u15  The Boomsday Project brengt een zekere aantrekkingskracht naar Hearthstone Een week geleden kondigde Blizzard aan dat de volgende uitbreiding voor Hearthstone, genaamd The Boomsday Project, in augustus zou verschijnen. En zoals bij elke uitbreiding was de vraag wat men nu weer aan het spel zou toevoegen. Deze video geeft daar antwoord op. Het nieuwe sleutelwoord dat de The Boomsday Project introduceert is magnetisme, een mechaniek waarbij units met deze eigenschap gefuseerd kunnen worden. Hierbij krijgt de originele unit een boost die gelijk is aan de opgeofferde units én verkrijgt hij alle vaardigheden die de unit in kwestie had. Een voorbeeld van een übermech die je zo kunt bouwen, zie je hier.
17/07 08u00  Ball Grabbers is nu lekker goedkoop op Steam Gamers die zijn opgegroeid in het pre-online tijdperk zullen het beamen: samen spelen op een scherm heeft een aantrekkingskracht die je simpelweg niet kan vinden in online multiplayer. Helaas hebben steeds minder games een dergelijke modus. Ball Grabbers heeft echter niets anders. Dit multiplayer-only party-festijn kan je dan ook enkel spelen als je een vriend of vriendin hebt die het tegen je op wilt nemen, wat tegenwoordig best een obstakel kan zijn. Ontwikkelaar Part Time Monkey besloot daarom de drempel even te verlagen en geeft nu korting op de game. Tot 19 juli betaal je geen € 3,99, maar € 3,19, hetgeen neerkomt op 20% korting als je het hier koopt. Let op: GameQuarter schrijft dit bericht in de hoop zijn lezers te wijzen op voor hun interessante game(-gerelateerde) aanbiedingen. Deze inhoud wordt niet gesponseerd door Valve of Part Time Monkey, noch zijn die op de hoogte gebracht van het bestaan van dit bericht.
17/07 07u45  Spice & Wolf komt tot leven in virtual reality Ontwikkelaar Spicytails heeft een virtual reality game gebaseerd op Spice & Wolf in ontwikkeling, welke in 2019 moet verschijnen. Dat onthult het bedrijf op hun Twitter-account.Wat voor game Spice & Wolf VR precies gaat worden is niet bekend, maar gezien het portfolio van Spicytails én de afbeelding die gepaard gaat met de onthulling, achten we de kans groot dat we een 3D visual novel krijgen waarin we een huis delen met wolfgodin Holo. Andere details, zoals waar in de tijdlijn van de anime / light novel zich dit afspeelt, ontbreken vooralsnog. We will make "Spice & Wolf VR". It is scheduled to be released in 2019. VIVE, Rift, others!! pic.twitter.com/SYkCF6Jc13— SpicyTails@ (@spicytails) 16 juli 2018
17/07 07u30  Dit is een van de nieuwe karakters in Star Ocean: Anamnesis Meestal wanneer er weer een Japanse video op onze homepage prijkt, dan is het van een spel dat hoogstwaarschijnlijk nooit naar het Westen gaat komen, maar waarvan we hopen dat die toch een Engelse release krijgt. Die vlieger gaat echter niet op voor Star Ocean: Anamnesis. Deze game is namelijk reeds bevestigd voor Europa en verscheen eerder deze maand al in de VS. Mocht je dat echter gemist hebben, dan valt je dat niet kwalijk te nemen. De Westerse tak van Square Enix heeft namelijk niet veel moeite gedaan om dat onder de aandacht te brengen. Hoe anders is dat in Japan, waar ze voor elk nieuw karakter een nieuwe video maken, zoals die hieronder.
16/07 08u15  Fortnite's vijfde seizoen gooit logica uit het raam Als we een ding weten over Fortnite, dan is het wel dat we niets zeker weten. Epic Games wist ons keer op keer te verrassen met vreemde veranderingen in de game, die velen niet zagen aankomen. Zo bizar als dat het in seizoen vijf wordt, zagen we het echter niet eerder. In deze video zien we hoe objecten uit de game verdwijnen en verschijnen in de echte wereld en visa versa. Pas dus maar op, voordat ook jij rondrent in deze cartoony battle royale game.
Laatste update: vandaag om 15u15


Oudere hoofdpunten

Verbergen Tonen
16/07 08u15  Haal je dinosaurusfix nu bij de Jurassic World-sale van Bol.comMet Jurassic World: Fallen Kingdom in de bioscoop, Jurassic World: Evolution op PC en consoles en Jurassic World: Alive op mobiele devices hoeft geen kind iets tekort te komen als neerkomt op gigantische reptielen. Als ouder zijnde wil je echter niet dat je kleine de hele dag naar een scherm zit te staren. Als je zijn (of haar) nieuwsgierigheid desondanks wilt prikkelen, heb je de optie om uit te wijken naar Bol.com. Daar zijn namelijk allerlei producten van Jurassic World in de aanbieding, waaronder een bordspel, LEGO (Juniors), figurines en natuurlijk ook de film en videogame. Maar wacht niet te lang, want deze aanbiedingen zijn enkel vandaag hier te vinden. Let op: GameQuarter schrijft dit bericht in de hoop zijn lezers te wijzen op voor hun interessante game(-gerelateerde) aanbiedingen. Deze inhoud wordt niet gesponseerd door Bol.com of Warner Bros, noch zijn die op de hoogte gebracht van het bestaan van dit bericht.
16/07 08u00  Bomb Chicken is klaar om je Switch op te blazenWe kennen allemaal Bomberman. De platformheld uit de negentigerjaren was lange tijd het uithangbord van ontwikkelaar Hudson, voor die langzaam maar zeker het podium verliet. Gelukkig vergat hij daarbij zijn kip. Nu heeft Bomb Chicken officieel niets te maken met Bomberman, maar de gelijkenissen tussen de games zijn niet te missen. In beide produceer je hopen bommen om obstakels te overwinnen en vijanden om te leggen, en moet je opletten dat je niet zelf geraakt wordt de explosie. Het tempo in Bomb Chicken lijkt echter heel wat hoger te liggen dan in die andere game.
15/07 21u00  De eerste generatie Pokémon krijgt een nieuwe knuffellijnPokémon is en blijft een wereldwijd fenomeen en Nintendo en Game Freak blijven daarom maar met nieuwe games en monstertjes komen. De afgelopen jaren is echter een tweede trend binnen de franchise waar te nemen: nostalgie. In Pokémon (Ultra) Sun en (Ultra) Moon werden spelers van het eerste uur verrast door de Alolan-varianten van enkele van de oudste Pokémon en in Pokémon: Let's Go Pikachu & Let's Go Eevee zijn de latere toevoegingen zelfs niet vertegenwoordigd. En deze trend trekt nu ook door naar de merchandise met de Pokémon Fit-lijn, die alle 151 originele monsters in knuffels verandert. De Pokémon Fit-lijn is in dat opzicht anders dan reguliere Pokémon-knuffels, die zich veelal focussen op de fanfavorieten. Het all-inclusieve beleid is echter niet het enige verschil. Ook de grootte — een Fit-knuffel past in je handpalm — en de lage prijs van omgerekend € 9,- zijn opvallend. Zo heb je de hele familie al bij elkaar voor € 1359,- plus verzendkosten. Voorlopig zijn de Fit-knuffels namelijk enkel in Japan te krijgen. De eerste dertig Pokémon, op onderstaande afbeelding te zien, zijn reeds verkrijgbaar. En de rest volgt in november.
15/07 17u45  Je wordt gewoon blij van de nieuwste trailer van We Happy FewBlijdschap, zoals elke emotie, is een gecompliceerd iets. Niet iedereen wordt blij van hetzelfde en hetgeen dat iemand blijdschap brengt, kan een ander juist verdriet brengen. Iedereen gelukkig maken lijkt daarom onbegonnen werk. In We Happy Few hebben ze echter de oplossing gevonden. Met een combinatie van drugs, hersenspoeling en therapie kan iedereen gelukkig zijn in deze wereld, zoals men bewijst in deze video. Sterker nog, alleen al het kijken van deze trailer maakt je simpelweg blij....toch?
15/07 15u15  FunQuarter #216                                                                     Jump up!                                                                          Slimme keus                                                              Het heeft verhaal!?                                                                            I Need This!                                                              Kijk hem af!                                                                           Epic fail!                                                             Do you dae way?                                                             Wallpapers, opslaan voor ware grootte                                                           Absoluut niet!            
14/07 22u00  De productie van de Sonic the Hedgehog-film lijkt begonnenDe productie van SEGA's Sonic the Hedgehog-film lijkt van start te zijn gegaan. Dit valt op te maken uit een foto op Instagram.Op de foto in kwestie zien we een groep mensen, waaronder Aaron Stone, de persoon die de foto gedeeld heeft. Bij de omschrijving zien we vervolgens ''Film folks. #Sonic the Movie! #paramount #sonicthehedgehog'', hetgeen erop wijst dat deze mensen betrokken zijn bij de film. Hoewel precieze details ontbreken, valt hieruit op te maken dat het voorbereidende werk (nagenoeg) klaar is en dat het team achter de film zich klaarmaakt voor het volgende stadium. De kans bestaat dus dat we binnen afzienbare tijd meer gaan zien in de vorm van zoiets als posters of trailers. Maar enkel de tijd kan het leren. Film folks. #Sonic the Movie! #paramount #sonicthehedgehog . . . . . #paramountstudios #film #ladysmith #ladysmithbc #filmcowichan #cowichan #herotown #location Een bericht gedeeld door Aaron Stone (@theslystone) op 10 Jul 2018 om 1:02 (PDT)
14/07 20u45  Mushroom Wars 2De term mobiele game is er een die in de afgelopen jaren steeds meer een negatieve naklank heeft gekregen. Games voor tablets en smartphones worden vaak gezien als inferieur, gemaakt zonder liefde en geproduceerd voor het geld. En dat is gedeeltelijk te danken aan bedrijven die hun spellen zó vol stoppen met microtransacties en pay-to-win-formules dat ze nagenoeg onspeelbaar worden zonder. Mobiele games waren echter ooit heel wat anders. Natuurlijk, ze hadden lagere productiewaardes dan spellen voor klassieke handhelds en consoles, maar ze hadden een duidelijke eigen aantrekkingskracht waaraan je ze direct kon herkennen. En in Mushroom Wars 2 zie je daar nog wat van terug. MW2 verscheen oorspronkelijk in 2016 voor iOS en kwam sindsdien naar de PC en verschillende consoles. Helaas had onze redactie eerder nooit de tijd voor handen om het spel onder de loep te nemen. Met de recent verschenen Switch-port van de game kregen we toch nog een kans, die we maar wat graag aannemen. Een spel dat oorspronkelijk voor smartphones verscheen, zal immers heerlijk spelen op het grote touchscreen van de Switch, toch? Why? Helaas is dat niet het geval. Hoewel de game in theorie makkelijk te spelen zou moeten zijn zonder gebruik van de JoyCons, ontbreekt ondersteuning voor deze besturingswijze volledig. Hierdoor ben je aangewezen op de traditionele analoge sticks en actieknoppen die we gewend zijn en die simpelweg niet hetzelfde niveau van precisie weten te behalen. Gelukkig is dit geen gigantisch euvel, maar wel een opvallende ontwerpkeuze van ontwikkelaar Zillion Whales, en bovendien slechts een van velen. Wanneer je het spel begint, begin je waarschijnlijk met het (deels) doorlopen van de nagenoeg verhaalloze campaign. In honderd levels –wat betekent dat de DLC die reeds verschenen is niet bij deze versie zit— leer je hoe je legertjes van paddenstoelmannetjes aanstuurt, leer je over de drie soorten gebouwen die je kunt bouwen en maak je kennis met de speciale krachten die de helden van de paddenstoelenrassen tot hun beschikking hebben. In een soort RTS light-stijl moet je in elk level het speelveld, of specifieke delen ervan, veroveren terwijl jij het geheel in vogelvlucht overziet. In tegenstelling tot de traditionele real-time strategy games kun je er echter niet zelf nieuwe gebouwen bijzetten of verschillende soorten troepen maken, waardoor je opties vrij beperkt zijn. Het duurt dan ook niet lang voordat alle levels, ondanks de gimmicks die zo nu en dan de boel opschudden, op elkaar beginnen te lijken, hetgeen doortrekt naar hoe je het spel speelt. RUSH! In normale RTS-games zijn er verschillende soorten units of zelfs rassen die ieder hun eigen sterke en zwakke kanten hebben. Niet in Mushroom Wars 2. Elk paddenstoelenras heeft zijn eigen gebouwen, maar de krachten die ze hebben zijn identiek, waardoor ze feitelijk niets meer zijn dan pallet swaps. De enige strategische keuze die je kunt maken bij de opzet van je leger, is wie je de leiding geeft. Die leider heeft namelijk vier skills zijn tot beschikking, die het tij van een gevecht in theorie kunnen keren en daarmee strategische diepgang aan het spel moeten toevoegen. In werkelijkheid is er echter maar één winnende strategie: meer is beter. De mushroom men dienen niet enkel als je legertje dat vijanden aanvalt, maar ook als de HP van je gebouwtjes. Heb je vijftig ventjes in je toren en stuur je de helft eropuit? Dan heeft je toren direct de helft van zijn HP verloren, waardoor die kwetsbaarder wordt voor vijandelijke aanvallen. Het voortdurend en rap produceren van meer kanonnenvoer is dan ook een must als je in de aanval wilt gaan of als je jouw gebied wilt verdedigen. Natuurlijk moet je tactisch denken om binnen dit scenario een goed einde teweeg te brengen. Wanneer stuur je units eropuit en wanneer bouw je je reserves op? Welke gebouwen val je aan en wanneer gebruik je de skills van je leider? Dit zijn allen dingen die je in overweging moet nemen en voor een RTS is dit de basis waarop voortgebouwd moet worden. In Mushroom Wars 2 is dit echter de hele beleving en dat is wat ik bedoelde toen ik zei dat het duidelijk een mobiele game is. Het spel is simpel qua opzet en heeft niet teveel diepgang, zodat je het snel en makkelijk op kunt pakken als je even je darmen aan het legen bent; precies zoals een dergelijke game hoort te zijn. Maar dit is niet Mushroom Wars 2 op iPhone en iPad, maar Mushroom Wars 2 op Nintendo Switch, die in het hogere prijssegment van indie-titels zit. En daarvoor voelt de campaign wat te karig. Maar allicht kan de multiplayer soelaas bieden. Wat gebeurt er? Toen ik van de campaign naar de multiplayer ging, werd ik direct in de eerst match al onaangenaam verrast. Niet door problemen met de matchmaking of door technische issues, maar doordat het leek alsof ik een ander spel speelde. In de singleplayer zag je de HP van de gebouwen van je tegenstanders, wanneer je kon upgraden en wanneer een van je gebouwen in gevaar was. Niet in de multiplayer. Hier moet je zelf alles in het oog houden en zijn de visuele hints waar je in de singleplayer op bent gaan vertrouwen nergens te vinden. Wederom, geen gigantisch probleem, maar wel nogmaals een opvallende ontwikkelkeuze. Een singleplayer moet je immers voorbereiden op het online gebeuren, vooral als dit het hart van je spel is, hetgeen bij MW2 overduidelijk het geval is. Het spel is namelijk een heel stuk vermakelijker wanneer je het op die manier speelt. Het gebrek aan visuele hints in je sessie maken het geheel een stuk hectischer dan dat het in de singleplayer was, waardoor je het gebrek aan opties en diepgang al snel niet meer door hebt. Je bent immers te druk met het voortdurend reageren op je tegenstander(s) en het bouwen van een tegenoffensief. Ook hier is de game terug te leiden naar zijn mobiele roots. Het is namelijk het leukste als je het samen met vrienden speelt, bij voorkeur in dezelfde kamer. En door de lage instapdrempel is het niet al te moeilijk om deze op te trommelen. Ik waag echter te betwijfelen of jullie hier lang plezier van gaan hebben, zelfs als je in acht neemt dat er tientallen maps zijn. Conclusie:  Als een mobiele, simpele RTS-game is Mushroom Wars 2 best een aardig spelletje. Als een Nintendo Switch-game waar je redelijk diep voor in de buidel mag tasten is het wat karig. De game kan best leuk zijn, maar is dat vooral als iets dat je snel even tussendoor doet om wat tijd te overbruggen. Een Nintendo Switch is echter nu eenmaal niet zoiets dat je even uit je broekzak trekt. En bij langere speelsessies begint het gebrek aan diepgang en complexiteit, vooral in de singleplayer, al snel de overhand te nemen.
14/07 18u15  Mike Pondsmith licht het gebrek aan Cyberpunk 2077 op de E3 toeIn 2018 maakte Cyberpunk 2077 na jaren stilte een glorieuze comeback tijdens de E3-conferentie van Microsoft. Maar tot de teleurstelling van velen was deze terugkeer niet meer dan een cinematic trailer. Mike Pondsmith, de man achter het Cyberpunk-universum, vertelt nu in een interview met IGN waarom dat was. ''We hebben ruimte nodig, we hebben tijd nodig, en we hebben privacy nodig om dingen te overwegen. Veel koks in de keuken hebben zorgt niet voor een goede maaltijd.'' verklaart Pondsmith, waarmee hij doelt op gamers die hun input leveren en daarmee ontwikkelproces (proberen te) beïnvloeden. Zijn zorgen zijn dan ook niet of CD Projekt RED zijn universum eer aan kan doen, maar of fans genoeg geduld op kunnen brengen om dat voor elkaar te krijgen. ''We hebben een hele hoop dingen die we willen doen en het kost tijd omdat te doen. En ik hoop dat de fans ons die tijd gunnen.'' Mocht Cyberpunk 2077 niet aan de verwachtingen voldoen, dan zal dat wat Pondsmith betreft in ieder geval niet aan de ontwikkelaar liggen. Hij spreekt namelijk enkel lovend over het Poolse bedrijf. ''De game die wij nu hebben is heel dicht bij hetgeen dat ik gemaakt zou hebben als ik het in mijn eentje had gedaan in de bezemkast. Ik kijk naar dingen en heb zoiets van ''Oh mijn god, dat is perfect. Dat is simpelweg perfect.'' Maar om dat soort perfectie te krijgen, dat kost tijd.''  
14/07 17u30  Je maakt je eigen avontuur in Octopath TravelerHoewel de Nintendo Switch al de nodige exclusives heeft gekregen sinds diens release ruim een jaar geleden, kwamen die veelal uit de stal van Nintendo. Square Enix, een van Nintendo's oudste partners, gelooft echter net zo goed in het apparaat en prepareerde daarom een ambitieuze RPG; exclusief voor het device. Deze game is natuurlijk Octopath Traveler, welke gisteren in winkelrekken en op de eShop verscheen. En dat betekent dat het tijd is voor een launch trailer. Hierin maken we kort kennis met de game, die volledig draait om de keuzes van jou als speler. Welke van de acht karakters neem je als eerste onder je hoede? Welke vaardigheden ontwikkel je? Welke verhalen wil je beleven? Dit en meer mag je helemaal zelf bepalen in deze gigantische RPG.
14/07 16u45  Rifter schiet met korting uit de startblokkenAan platformers hebben wij gamers geen tekort. Games als Braid, Limbo, Fez en Cloudberry Kingdom lieten zien dat indie-ontwikkelaars prima in staat zijn dergelijke spellen uit hun mouw te schudden. En IMakeGames hoopt zich met Rifter bij deze elite te mogen scharen.  Eerlijk is eerlijk, als we zo de video en screenshots van de game bekijken, lijkt het erop dat de game een echte topper in zijn genre is. Maar zeker weten doe je het toch pas als je het zelf speelt. Daarom is het fijn dat de game nu in prijs verlaagd is. Om de release te vieren betaal je namelijk tot 19 juli 20% minder dan de reguliere prijs van € 11,99. Dat komt neer op een actieprijs van € 9,59, als je het spel hier koopt. Let op: GameQuarter schrijft dit bericht in de hoop zijn lezers te wijzen op voor hun interessante game(-gerelateerde) aanbiedingen. Deze inhoud wordt niet gesponseerd door IMakeGames of Valve, noch zijn die op de hoogte gebracht van het bestaan van dit bericht.
14/07 13u45  Mario Tennis AcesTennis is een bedrieglijk spelletje. Wanneer je het op tv aanschouwt, ben je er al vrij snel van overtuigd dat het er allemaal niet zo moeilijk uit ziet. Hoe anders is het als je zelf op de tennisbaan staat. Hoe blij ben je al niet als je de bal als leek fatsoenlijk over het net krijgt bij een eerste servicepoging. Hoe heuglijk is het gevoel wanneer je de bal (bewust!) ook maar enige vorm van effect kan meegeven. Gelukkig slaan tennisgames al geruime tijd een brug tussen de echte tenniswereld en het zelf ervaren van de sport. Daarbij moet meteen al de kanttekening worden geplaatst of Mario Tennis Aces wel als echte tennisgame kan worden gezien. De meningen lopen daar nogal over uiteen. Mario Tennis Aces laat je in eerste instantie spelen met Mario. De loodgieter is ook goed met tennisrackets en besluit samen met Toad op avontuur te gaan. Wanneer Waluigi en Wario ten tonele verschijnen, bieden ze een legendarisch racket aan dat binnen de lijnen van het tennisveld het onmogelijke mogelijk zal maken. Mario is natuurlijk zo wijs om het aanbod af te wijzen, maar Luigi gaat wel op het aanbod in, waarna de hel losbreekt. Het racket, genaamd Lucien, wordt door Luigi aangenomen, waarna hij verdwijnt. Het is aan Toad en Mario om nu de krachtstenen te vinden voordat Lucien dit doet. Het vinden van deze krachtstenen is verpakt in een verder flinterdun verhaal dat je langs verschillende soorten banen leidt. Denk hierbij aan het spelen in de jungle of op een zeeschip. Elke baan kan zo zijn eigen effecten op het spel hebben. Zo zijn er in de jungle vleesetende planten die de bal kunnen opslokken en met een rotgang weer kunnen uitspugen naar de hoek van een baan. Het zeeschip heeft daarentegen een mast in het midden van het veld staan, wat voor onverwachte wendingen kan zorgen wanneer een schot wordt gelost. Het verhaal geeft je de mogelijkheid om kennis te maken met alle facetten die het spel rijk is. Daarbij zul je niet op je dooie gemakje door de spelwereld vorderen. De moeilijkheidsgraad kan bij vlagen best pittig zijn, waardoor je meer wedstrijden moet spelen om Mario voornamelijk sneller en sterker te maken. Tennis met de nodige extra’s Uiteraard is Mario Tennis Aces voorzien van de nodige extra’s die het spel tennis de nodige glans geven. Deze zijn voornamelijk terug te zien in de zogeheten focusslagen. Wanneer een bal niet goed wordt teruggeslagen middels één van de vijf verschillende slagtechnieken, kun je met een focusslag een sprong in de lucht wagen en de bal met dodelijke precisie op het speelveld van de tegenstander plaatsen. Wanneer je genoeg energie hebt verzameld door in rally’s stand te houden, kun je ook een ultra-slag vrijspelen die nagenoeg altijd prijs is. Naast de punten die je met de focusslagen kunt vergaren, kun je ook kiezen om je tegenstander aan te vallen. Door op de man te richten kun je een poging doen om diens racket te beschadigen. Wanneer deze breekt, is er sprake van een knock-out en is het spel verloren. Een uiterste mogelijkheid wanneer je het op het gebied van punten moet afleggen tegen je tegenstander. Als laatste biedt de energiemeter je ook de mogelijkheid om de tijd te vertragen. Wanneer je tegenstander de bal goed plaatst of een focusslag gebruikt, kun je je energiemeter opofferen om in slow-motion naar de bal toe te rennen. Zo kun je, op het eerste gezicht onhoudbare ballen, alsnog terugslaan. Bewuste of onhandige designkeuzes? Bovenstaande alinea heeft je wellicht al de indruk gegeven dat de gameplay van Mario Tennis Aces simpelweg degelijk is en dus goed in elkaar steekt. Ook de storymode vormt een vermakelijke manier om het spel beter te leren kennen. Het zijn dan ook de andere opties die het spel biedt (of niet) die voor vraagtekens zorgen. Zo is het momenteel niet mogelijk om een pot tennis te spelen volgens de originele regels van sets en games. Wel kun je de focusslagen uitschakelen voor een authentiek potje tennis, maar door de regelgeving rondom games en sets naar eigen hand te zetten, geeft Camelot hierin weinig opties. Ook online is er momenteel nog altijd teveel niveauverschil tussen spelers waar te nemen. Een functionerend rankingsysteem ontbreekt nog tot op heden, waardoor je soms spelers tegenover je krijgt die je niet eens de kans geven om een punt te maken. Beide kanttekeningen zouden in principe kunnen worden aangepast met een patch, maar de vraag is of Camelot dit nog gaat doen. Naar verluidt wordt er gekeken naar het rankingsysteem, maar dit werkt nog niet optimaal. Dat de ontwikkelaar wel degelijk nog naar Mario Tennis Aces omkijkt, bewijst de toevoeging van personages als Koopa Troopa, die online vrij te spelen is door deel te nemen aan online toernooien. Deelnemen is hierbij voldoende, een wedstrijd winnen behoort niet tot de eisen. Conclusie:  Mario Tennis Aces is simpelweg een vermakelijke sportgame die natuurlijk een aardig partygehalte. De storymode vormt een prima springplank voor eenieder die online of tegen vrienden indruk wilt maken en de gameplaykeuzes zijn voor dit tennisdeel goed uitgepakt. Door het feit dat er weinig te tweaken valt in de wedstrijdopties en dat niveauverschil online nog in de hand wordt gewerkt, valt er nog wel wat op te merken. Toch is dit een game die zeker voor fans van het genre te rechtvaardigen is. Nintendo slaat met deze game wellicht geen regelrechte ace, maar weet met een enkele fout alsnog een mooi punt te maken.
14/07 12u00  De nieuwe screenshots van We Happy Few toveren een lach op ons gezichtLees meer >
1


Zoeken


Weer & Verkeer



Verkeerscentrum >
Flitsers >

Meest gelezen

11x Gratis Maar Geinig? #421/07 15u15 - Gamequarter.be: Hallo lezer en welkom bij dit segment genaamd: Gratis Maar Geinig?, waarin we een kijkje nemen naar de vele gratis games die je kunt vinden op het internet. Voor we beginnen, wil ik even wat regels uitleggen. Games die in dit artikel terugkomen mogen geen verdienmodel hebben, zij het door advertenties, DLC of micro-transacties. Tevens mogen ze geen aparte betaalde versie hebben of illegaal gedownload zijn en vallen zaken als open bèta’s voor toekomstige betaalde games buiten de boot. De games in dit artikel zijn aangedragen door lezers en vervolgens zijn er vijf willekeurige games uitgezocht om te behandelen. Met dat in het achterhoofd beginnen we aan ons vierde deel, waarin we beginnen met… Heb jij je weleens afgevraagd hoe Super Smash Bros. eruit had gezien als het was verschenen op de originele Gameboy? Nee? Ik ook niet! Iemand genaamd Dan Fornace vroeg het zich echter niet enkel af, maar maakte het daadwerkelijk in de Gamemaker engine. Een game die moet ogen en spelen als een game voor het oorspronkelijke grijze blok, gaat natuurlijk kampen met enorme beperkingen. Zo is de game volledig in verschillende groentinten, met enkel zwarte en witte vlakken als variatie en heeft het spel slechts twee knoppen, waarmee jouw karakter respectievelijk kan springen en aanvallen (al dan niet in combinatie met sprongen of de bewegingsinput). Fornace zette desondanks alles op alles om zoveel mogelijk uit de game te halen. En het resultaat mag er best wezen. Met zes speelbare karakters, waarvan er één nooit in een Smash heeft gezeten en een volledig eigen moveset heeft, pakweg tien stages, een arcade, een endless én een versus mode is Super Smash Land een game die daadwerkelijk weleens in de winkel had kunnen liggen in de jaren negentig. Nu is het echter vooral geinig om te zien wat had kunnen zijn en wat het geworden is. Misschien leuk voor een avondje melig met vrienden of voor iets op YouTube, maar als een singleplayer-ervaring is de lol er na een uurtje wel van af. De tweede game van dit artikel kan feitelijk met drie woorden omschreven worden: Tetris met Sonic, hetgeen je waarschijnlijk alles vertelt dat je wilt weten. Over het Tetris-stuk wil ik het dan ook niet gaan hebben, daar ik er vanuit durf te gaan dat iedereen daar wel mee bekend is. Het is het Sonic-stukje dat enige uitleg behoeft. Zo nu en dan tijdens het stapelen van blokjes en het wegwerken van lijnen, komt Dr. ‘’Eggman’’ Robotnik het scherm binnenvallen om roet in het eten te gooien. In het begin van de game schiet hij eens een blokje weg, maar in latere levels maakt die een gat midden in je toren die je niet een, twee drie weggewerkt krijgt. Het spel geeft je daarom ook de helden van de Sonic-serie om je te helpen. Als je meer dan een lijn wegwerkt komt Sonic, Tails of Knuckles naar onderen vallen als een tetromino, waarbij ze elk blok dat ze aanraken vernietigen. Handig in theorie, maar in de praktijk ervaarde ik dat dit meer schade deed dan Eggman. Helaas is het gebruik van deze ‘’hulpmiddelen’’ echter niet optioneel. Maar naast dat is het Tetris zoals we gewend zijn, en die eigenlijk beter is zonder de blauwe egel. In het derde spel van dit segment komen we eens geen bekende karakters tegen die fans in hun creaties hebben gestopt. Fern Flower is in plaats daarvan een ongeveer twintig minuten lange visual novel die gedrapeerd is in Slavische mythologie en het verhaal vertelt van Dabrowka, een meisje dat graag haar crush mee uit wilt vragen naar een speciaal evenement dat men Kupala Night noemt. Afhankelijk van je keuzes kan je verschillende eindes krijgen, die allemaal op de een of andere manier verbonden zijn aan iets bovennatuurlijks uit eerdergenoemde mythos. Erg diep gaat het echter allemaal niet. Als het resultaat van een gamejam, specifiek de MyFirstGameJam Summer Edition 2016, kan je realistisch gezien niet verwachten dat Fern Flower een hele lange ervaring zal bieden. Maar het knagende gevoel dat hier desondanks meer in had gezeten overheerst. En dat is vooral te wijten aan het schrijfwerk, dat simpelweg van een erg laag niveau is. Precies het tegenovergestelde kan gezegd worden van It Moves, een horrorgame van GameJolt-ontwikkelaar SnowOwl, waarin het schrijfwerk juist het sterke punt is. It Moves vertelt middels een flashback het verhaal van een jongetje dat nacht na nacht geplaagd wordt door angstaanjagende nachtmerries, om vervolgens te ontwaken en te ontdekken dat er iets in zijn kamer rondsluipt.  De manier waarop de hoofdpersoon zijn ervaringen vertelt en de ambiance van de nachtmerriesecties laten zien dat It Moves de potentie had om een uitstekende horrorgame te worden, maar helaas is de gekozen engine niet in staat om dat tot uiting te brengen. It Moves werd namelijk gemaakt in RPGMaker, dat nou niet bepaald bekend staat om zijn realistische visuals. Als een game in Unity of Unreal Engine, een film of zelfs als een boek had It Moves mogelijk een culthitje kunnen worden, maar in zijn huidige vorm is het vooral een gemiste kans; een drie kwartier lange glimp van wat had kunnen zijn. Het programma dat ik gebruik om games voor deze artikelen uit te zoeken, is mij niet gunstig gezind als het aankomt op Pokémon-spellen. In dit vierde deel komt voor de vierde keer een spel van de Pocket Monsters voor, maar voor de vierde keer is die niet erg goed. Maar waar The Mysterious Island simpelweg een gamejam-project was en Master Edition en Cryptic Lynch voor dood waren achtergelaten voordat ze af waren, daar heeft Septo Conquest problemen van een heel ander soort. In Septo Conquest is de regio Septo overgenomen door twee kwaadaardige dictators, die de koning gedood hebben om zijn troon te stelen. Jij was die vorst zijn zoon, en daarmee de rechtmatige opvolger van de troon. Het is daarom dat Professor Oak, de hofwetenschapper, je een Pokémon geeft om te trainen, zodat je jouw rechtmatige plek kunt heroveren. Qua opzet is Septo Conquest dus origineel genoeg, hetgeen doortrekt naar de drie starter Pokémon: Drowzee, Machop en Skarmory. Het duurt echter niet lang alvorens er iets begint te knagen. Septo Conquest is ogenschijnlijk gemaakt door twee heren die, tenminste mentaal, net de pubertijd hebben bereikt. En dat betekent dat de dialogen doorspekt zijn met grove opmerkingen, beledigingen en geweld die zelfs humoristisch gezien geen enkele toevoeging bieden aan het verhaal. Zonde, want Septo Conquest heeft een paar lichtpuntjes. Zo ligt de moeilijkheidsgraad, vooral in het begin van het spel, hoger dan we van Pokémon-games gewend zijn. Trainers gebruiken al vroeg in het spel Pokémon als Delibird, Lickitung en Jynx, welke traditioneel voor de end-game bedoeld waren, en de gyms zijn van een hoger level dan ze waren in Pokémon: FireRed, waarvan Septo Conquest een rom hack is. Dat is echter niet de enige reden waarom Septo Conquest niet makkelijk uit te spelen is. De game is namelijk doorspekt met bugs. Niet zelden bevroor mijn karakter na een gevecht, bleef de game hangen, werd ik gespawnd in een muur of waren er andere rare gebeurtenissen, zoals een Ponyta met Vine Whip of een Pidgey met Fissure. Deze problemen zijn stuk voor stuk vervelend en komen steeds vaker voor naarmate je de verder in de game komt, waardoor sommige stukken nagenoeg onspeelbaar zijn. Ik heb toch doorgebeten om jullie een eerlijk oordeel te geven, en spijtig genoeg is de conclusie dat Septo Conquest de moeite echt niet waard is. De enige twee goede dingen aan de game zijn de hogere moeilijkheidsgraad en de ongebruikelijke Pokémon die je tegenkomt, maar er zijn veel betere games die dat ook doen.
9x Trakteer jezelf op een vreemde eend met de Odd Weekend Sale van Good Old Games21/07 11u45 - Gamequarter.be: Met de gigantische hoeveelheid games die je tegenwoordig met een druk op de knop aan je verzameling toe kunt voegen, is het soms moeilijk om door de bomen het bos te zien. Vooral als het wat apartere games zijn, die niet veel mainstream-aandacht genereren. GOG zocht daarom de beste van dit soort games bij elkaar en gooide ze in de etalage. Klik daarom hier om te profiteren op kortingen op games als Enter the Gungeon, Hollow Knight, Ori and the Blind Forest en Cuphead, die kunnen oplopen tot wel 75%. Wacht daar echter niet te lang mee, want op 23 juli, om 22:00, is het feest voorbij. Let op: GameQuarter schrijft dit bericht in de hoop zijn lezers te wijzen op voor hun interessante game(-gerelateerde) aanbiedingen. Deze inhoud wordt niet gesponseerd door CD Projekt of de betrokken uitgevers en ontwikkelaars, noch zijn die op de hoogte gebracht van het bestaan van dit bericht.
8x De draken barsten in september los met Pokémon TCG's Dragon Majesty21/07 11u30 - Gamequarter.be: Al sinds de eerste generatie Pokémon-games, behoren de draken-Pokémon tot menigeens favoriet. Of het nu gaat om ''echte'' draken als Dragonite, Reshiram, Garchomp en Goodra of de Pokémon die eigenlijk een draaktypering zouden moeten hebben, zoals Charizard en Gyarados, je vindt de meeste van ze terug in Dragon Majesty, de nieuwe uitbreiding van de Pokémon Trading Card Game. Nintendo heeft middels een persbericht bekendgemaakt dat deze nieuwe set ruim 65 kaarten bevat, welke zich focussen op de gigantische reptielen van de Pokémon-wereld. Hoewel we nog geen complete lijst hebben gekregen van de kaarten in deze set, zien we op het promotiemateriaal in ieder geval Latias, Charizard, Dragonite, Reshiram en Salamence voorbijkomen. Van de laatste drie weten we zelfs dat ze een GX-kaart gaan krijgen. En dat is niet alles. In bericht bevestigd Nintendo namelijk het volgende: ''De speciale Dragon Majesty uitbreiding bevat: Meer dan 65 kaarten, waaronder: - 6 Pokémon-GX - 4 full-art Pokémon-GX- 4 zeldzame Rainbow Pokémon-GX- 2 nieuwe Prism Star-kaarten- 2 full-art Supporter-kaarten'' Dragon Majesty zal vanaf 7 september te koop zijn en zal tien kaarten per booster pack ontvangen. Hiervan is er een altijd een energy kaart en zijn er twee foliekaarten.  
6x Iedereen heeft het op Spider-Man gemund in de nieuwste trailer21/07 11u45 - Gamequarter.be: Dat Peter ''Spider-Man'' Parker door de jaren heen de nodige vijanden heeft gemaakt, dat is niet bepaald een geheim. Rhino, Dr. Octopus, Green Goblin, Kingpin, Reptile en Sandman zijn hiervan slechts enkele voorbeelden. Maar in de nieuwe Spider-Man-game voor de PS4 heeft de mutant zelfs de staat tegen zich. In de video zien we hoe Spider-Man niet enkel belaagd wordt door de traditionele schurken, maar ook door anti-held Silver Sable, die als een huursoldaat voor de stad werkt. Harry Osborn wilt namelijk opnieuw de burgemeester worden, maar is bang dat de spinnenman dit zal dwarsbomen. Maar is dat alles wat er speelt? Gezien de spelers op het podium is de kans groot dat er wel meer aan het handje is.
4x Spice & Wolf komt tot leven in virtual reality17/07 07u45 - Gamequarter.be: Ontwikkelaar Spicytails heeft een virtual reality game gebaseerd op Spice & Wolf in ontwikkeling, welke in 2019 moet verschijnen. Dat onthult het bedrijf op hun Twitter-account.Wat voor game Spice & Wolf VR precies gaat worden is niet bekend, maar gezien het portfolio van Spicytails én de afbeelding die gepaard gaat met de onthulling, achten we de kans groot dat we een 3D visual novel krijgen waarin we een huis delen met wolfgodin Holo. Andere details, zoals waar in de tijdlijn van de anime / light novel zich dit afspeelt, ontbreken vooralsnog. We will make "Spice & Wolf VR". It is scheduled to be released in 2019. VIVE, Rift, others!! pic.twitter.com/SYkCF6Jc13— SpicyTails@ (@spicytails) 16 juli 2018
4x Crush Your Enemies komt spoedig naar Nintendo Switch20/07 07u00 - Gamequarter.be: In onze recensie van Mushroom Wars 2 haalden we nog aan dat de Nintendo Switch een behoorlijk gebrek heeft aan RTS-games, en nu al krijgen we tegengas. Indie-ontwikkelaar Vile Monarch heeft namelijk aangekondigd dat het Crush Your Enemies naar het device van Nintendo gaat brengen. We hoeven zelfs niet lang op deze release te wachten, want al op 2 augustus 2018 zal de game verschijnen volgens het bericht op het bedrijf zijn persportaal. Bereid je innerlijke barbaar dus maar alvast even voor.
3x Haal je dinosaurusfix nu bij de Jurassic World-sale van Bol.com16/07 08u15 - Gamequarter.be: Met Jurassic World: Fallen Kingdom in de bioscoop, Jurassic World: Evolution op PC en consoles en Jurassic World: Alive op mobiele devices hoeft geen kind iets tekort te komen als neerkomt op gigantische reptielen. Als ouder zijnde wil je echter niet dat je kleine de hele dag naar een scherm zit te staren. Als je zijn (of haar) nieuwsgierigheid desondanks wilt prikkelen, heb je de optie om uit te wijken naar Bol.com. Daar zijn namelijk allerlei producten van Jurassic World in de aanbieding, waaronder een bordspel, LEGO (Juniors), figurines en natuurlijk ook de film en videogame. Maar wacht niet te lang, want deze aanbiedingen zijn enkel vandaag hier te vinden. Let op: GameQuarter schrijft dit bericht in de hoop zijn lezers te wijzen op voor hun interessante game(-gerelateerde) aanbiedingen. Deze inhoud wordt niet gesponseerd door Bol.com of Warner Bros, noch zijn die op de hoogte gebracht van het bestaan van dit bericht.
0x De nieuwe screenshots van We Happy Few toveren een lach op ons gezicht14/07 12u00 - Gamequarter.be: Lees meer >
0x Mario Tennis Aces14/07 13u45 - Gamequarter.be: Tennis is een bedrieglijk spelletje. Wanneer je het op tv aanschouwt, ben je er al vrij snel van overtuigd dat het er allemaal niet zo moeilijk uit ziet. Hoe anders is het als je zelf op de tennisbaan staat. Hoe blij ben je al niet als je de bal als leek fatsoenlijk over het net krijgt bij een eerste servicepoging. Hoe heuglijk is het gevoel wanneer je de bal (bewust!) ook maar enige vorm van effect kan meegeven. Gelukkig slaan tennisgames al geruime tijd een brug tussen de echte tenniswereld en het zelf ervaren van de sport. Daarbij moet meteen al de kanttekening worden geplaatst of Mario Tennis Aces wel als echte tennisgame kan worden gezien. De meningen lopen daar nogal over uiteen. Mario Tennis Aces laat je in eerste instantie spelen met Mario. De loodgieter is ook goed met tennisrackets en besluit samen met Toad op avontuur te gaan. Wanneer Waluigi en Wario ten tonele verschijnen, bieden ze een legendarisch racket aan dat binnen de lijnen van het tennisveld het onmogelijke mogelijk zal maken. Mario is natuurlijk zo wijs om het aanbod af te wijzen, maar Luigi gaat wel op het aanbod in, waarna de hel losbreekt. Het racket, genaamd Lucien, wordt door Luigi aangenomen, waarna hij verdwijnt. Het is aan Toad en Mario om nu de krachtstenen te vinden voordat Lucien dit doet. Het vinden van deze krachtstenen is verpakt in een verder flinterdun verhaal dat je langs verschillende soorten banen leidt. Denk hierbij aan het spelen in de jungle of op een zeeschip. Elke baan kan zo zijn eigen effecten op het spel hebben. Zo zijn er in de jungle vleesetende planten die de bal kunnen opslokken en met een rotgang weer kunnen uitspugen naar de hoek van een baan. Het zeeschip heeft daarentegen een mast in het midden van het veld staan, wat voor onverwachte wendingen kan zorgen wanneer een schot wordt gelost. Het verhaal geeft je de mogelijkheid om kennis te maken met alle facetten die het spel rijk is. Daarbij zul je niet op je dooie gemakje door de spelwereld vorderen. De moeilijkheidsgraad kan bij vlagen best pittig zijn, waardoor je meer wedstrijden moet spelen om Mario voornamelijk sneller en sterker te maken. Tennis met de nodige extra’s Uiteraard is Mario Tennis Aces voorzien van de nodige extra’s die het spel tennis de nodige glans geven. Deze zijn voornamelijk terug te zien in de zogeheten focusslagen. Wanneer een bal niet goed wordt teruggeslagen middels één van de vijf verschillende slagtechnieken, kun je met een focusslag een sprong in de lucht wagen en de bal met dodelijke precisie op het speelveld van de tegenstander plaatsen. Wanneer je genoeg energie hebt verzameld door in rally’s stand te houden, kun je ook een ultra-slag vrijspelen die nagenoeg altijd prijs is. Naast de punten die je met de focusslagen kunt vergaren, kun je ook kiezen om je tegenstander aan te vallen. Door op de man te richten kun je een poging doen om diens racket te beschadigen. Wanneer deze breekt, is er sprake van een knock-out en is het spel verloren. Een uiterste mogelijkheid wanneer je het op het gebied van punten moet afleggen tegen je tegenstander. Als laatste biedt de energiemeter je ook de mogelijkheid om de tijd te vertragen. Wanneer je tegenstander de bal goed plaatst of een focusslag gebruikt, kun je je energiemeter opofferen om in slow-motion naar de bal toe te rennen. Zo kun je, op het eerste gezicht onhoudbare ballen, alsnog terugslaan. Bewuste of onhandige designkeuzes? Bovenstaande alinea heeft je wellicht al de indruk gegeven dat de gameplay van Mario Tennis Aces simpelweg degelijk is en dus goed in elkaar steekt. Ook de storymode vormt een vermakelijke manier om het spel beter te leren kennen. Het zijn dan ook de andere opties die het spel biedt (of niet) die voor vraagtekens zorgen. Zo is het momenteel niet mogelijk om een pot tennis te spelen volgens de originele regels van sets en games. Wel kun je de focusslagen uitschakelen voor een authentiek potje tennis, maar door de regelgeving rondom games en sets naar eigen hand te zetten, geeft Camelot hierin weinig opties. Ook online is er momenteel nog altijd teveel niveauverschil tussen spelers waar te nemen. Een functionerend rankingsysteem ontbreekt nog tot op heden, waardoor je soms spelers tegenover je krijgt die je niet eens de kans geven om een punt te maken. Beide kanttekeningen zouden in principe kunnen worden aangepast met een patch, maar de vraag is of Camelot dit nog gaat doen. Naar verluidt wordt er gekeken naar het rankingsysteem, maar dit werkt nog niet optimaal. Dat de ontwikkelaar wel degelijk nog naar Mario Tennis Aces omkijkt, bewijst de toevoeging van personages als Koopa Troopa, die online vrij te spelen is door deel te nemen aan online toernooien. Deelnemen is hierbij voldoende, een wedstrijd winnen behoort niet tot de eisen. Conclusie:  Mario Tennis Aces is simpelweg een vermakelijke sportgame die natuurlijk een aardig partygehalte. De storymode vormt een prima springplank voor eenieder die online of tegen vrienden indruk wilt maken en de gameplaykeuzes zijn voor dit tennisdeel goed uitgepakt. Door het feit dat er weinig te tweaken valt in de wedstrijdopties en dat niveauverschil online nog in de hand wordt gewerkt, valt er nog wel wat op te merken. Toch is dit een game die zeker voor fans van het genre te rechtvaardigen is. Nintendo slaat met deze game wellicht geen regelrechte ace, maar weet met een enkele fout alsnog een mooi punt te maken.
0x Rifter schiet met korting uit de startblokken14/07 16u45 - Gamequarter.be: Aan platformers hebben wij gamers geen tekort. Games als Braid, Limbo, Fez en Cloudberry Kingdom lieten zien dat indie-ontwikkelaars prima in staat zijn dergelijke spellen uit hun mouw te schudden. En IMakeGames hoopt zich met Rifter bij deze elite te mogen scharen.  Eerlijk is eerlijk, als we zo de video en screenshots van de game bekijken, lijkt het erop dat de game een echte topper in zijn genre is. Maar zeker weten doe je het toch pas als je het zelf speelt. Daarom is het fijn dat de game nu in prijs verlaagd is. Om de release te vieren betaal je namelijk tot 19 juli 20% minder dan de reguliere prijs van € 11,99. Dat komt neer op een actieprijs van € 9,59, als je het spel hier koopt. Let op: GameQuarter schrijft dit bericht in de hoop zijn lezers te wijzen op voor hun interessante game(-gerelateerde) aanbiedingen. Deze inhoud wordt niet gesponseerd door IMakeGames of Valve, noch zijn die op de hoogte gebracht van het bestaan van dit bericht.

Statistieken

Artikels:
31870
Gelezen:
25894
Aantal lezers nu:
33






Contact  - Sitemap  - RSS  - Twitter  - Disclaimer   Hoofdpunten.be © 2005-2018 Naar boven