donderdag 21 november 2019, week 47


U bent nu hier: Meer nieuws van Gamequarter.be

Laatste updatecontrole: vandaag om 15u00
 

Gamequarter.be

Verbergen Tonen
21/11 08u45  Deze aanbieding is speciaal voor de jongste gamers Nu de Sint weer in het land is en de Kerstman zich opmaakt om cadeaus te bezorgen, weten we allemaal hoe laat het is: tijd om verlanglijstjes te maken! En om die twee in rood gehulde heren een handje te helpen, heeft Bol.com een leuke dagdeal. Daar krijg je namelijk enkel vandaag maximaal 25% op zowel speelgoed als DVD's van PAW Patrol. De recent verschenen videogame van Bandai Namco zit er helaas niet bij, maar dat mag de pret van de jongste gamers natuurlijk niet drukken deze feestdagen. Let op: GameQuarter schrijft dit bericht in de hoop zijn lezers te wijzen op voor hun interessante game(-gerelateerde) aanbiedingen. Deze inhoud wordt niet gesponseerd door Bol.com, noch is die op de hoogte gebracht van het bestaan van dit bericht.
21/11 08u15  Twee nieuwe karakters komen naar Metal Slug: Infinity Mobiele game Metal Slug: Infinity is uitgebreid met twee nieuwe karakters. En die wil SNK graag even aan ons voorstellen.Daarom maakten ze onderstaande video, waarin Shielded en Leona kort laten zien wat ze in huis hebben.            10 
21/11 08u00  Monster Rancher keert terug...in het Japans Allicht kun je je het nog herinneren, maar ten tijde van de originele PlayStation was een anime genaamd Monster Rancher redelijk populair in het Westen. Het gevolg was dat een begeleidende videogame voor diezelfde PlayStation in het Westen verscheen.Die game krijgt in Japan een tweede leven met een re-release voor iOS, Android en Nintendo Switch. Dat ontdekten we dankzij onderstaande trailer, die de game in actie toont. Vooralsnog is het spel enkel aangekondigd voor Japan, maar daar het reeds gelokaliseerd is, is de kans groot dat wij hem op den duur ook gaan krijgen. Daarom gaan wij hem alvast in de gaten houden.            12 
21/11 00u00  Conception PLUS: Maidens of the Twelve Stars Hoewel de JRPG nog altijd mijn favoriete videogame-genre is, recenseer ik steeds vaker andere soorten games. En hoewel dat deels te maken heeft met mijn brede interesses, heeft het er ook mee te maken dat ik de games sneller uitspeel dan dat ze verschijnen. Daarom ben ik heel blij dat Numskull Games heeft besloten bij te dragen aan het lokaliseren van Japanse RPG’s. RPG’s zoals Conception PLUS: Maidens of the Twelve Stars, die we vandaag gaan recenseren. Het is de nachtmerrie van elk tienermeisje: ontdekken dat je zwanger bent. Normaliter zouden we zeggen dat je daar zelf aan hebt bijgedragen, maar wanneer Mahiru ontdekt dat ze in verwachting is zonder ooit intiem te zijn geweest met het andere geslacht, roept ze ten einde raad de hulp van haar neef in. Die is natuurlijk verbaasd, maar belooft tevens om haar ondersteunen in wat ongetwijfeld een moeilijke tijd gaat worden. Dat die ondersteuning komt in de vorm van een andere wereld vol monsters en meisjes zagen ze echter beide niet aankomen. Uitverkoren Mahiru blijkt, gelukkig, helemaal niet zwanger te zijn. In plaats daarvan is ze uitverkoren om als Star Maiden te dienen in een andere dimensie, waar monsters het voortbestaan van de bevolking bedreigen. Deze monsters komen voort uit ‘’de daad’’ en kunnen enkel in bedwang worden gehouden door twaalf heilige objecten, genaamd Star Offerings, die corresponderen met de twaalf kalendermaanden. In het verlengde hiervan zijn er ook twaalf Star Maidens, die ieder het teken van hun maand op hun lichaam dragen en eenmaal de bijpassende Star Offering kunnen maken. Normaal gaat een Star Offering nadat die gemaakt is 120 jaar mee, waarna zowel de Star Offering als de bijbehorende Star Maiden het leven laten. Een nieuwe Star Maiden wordt dan gekozen, maakt een nieuwe Star Offering en een man van onze planeet wordt door de Star God naar deze wereld gehaald om de Star Offering te plaatsen in door monsters overspoelde kerker. Dit gebeurt in vaste intervallen van tien jaar, waardoor de mensen van deze wereld in een comfortabele sleur terecht zijn gekomen, ondanks de terugkerende dreiging van monsters. Maar een maand voor aanvang van ons verhaal komt daar verandering in. Alle twaalf Star Maidens sterven tegelijkertijd en hoewel de levensduur van de Star Offerings nog niet op is, verliezen ze snel hun kracht. Bijna tegelijkertijd ontwaken elf vrouwen in hoofdstad Granvania als nieuwe Star Maidens, die in rap tempo worden klaargestoomd voor de interdimensionale bezoeker die men God’s Gift noemt. En dat ben jij. Ik zie sterretjes Doordat niet enkel jij, maar ook Mahiru vanuit de aarde naar Granvania wordt gehaald, zijn alle twaalf Star Maidens wederom verzameld, hetgeen betekent dat alle ingrediënten om totale vernietiging te voorkomen aanwezig zijn. Twaalf Star Maidens, twaalf Star Offerings en één God’s Gift zijn echter niet voldoende om twaalf kerkers vol monsters te overwinnen. Daarom hebben de Star Maidens nog een taak. Als God’s Gift heb jij als enige de gave om de monsters, genaamd Impurities, te doden. Inwoners van Granvania, inclusief de Star Maidens, kunnen de wezens niet eens schaden. Maar ze kunnen wel Star Children met je verwekken, die deze gave erven. Deze kinderen zijn niet het product van een stomend hete nacht, maar van een speciaal ritueel dat jij en een Star Maiden uitvoeren in de lokale kerk, waarbij matroesjka tot leven worden gewekt om aan je zijde te vechten in de kerkers waar je de Star Offerings heen moet brengen. Het is eerlijk gezegd allemaal wat vergezocht en duidelijk een manier om dating sim-elementen toe te voegen aan een zwaar op combat leunende Japanse RPG. Maar of dat nu zo erg is… Slaapverwekkend Omdat het team achter Conception PLUS duidelijk van mening was dat subtiliteit een overbodige luxe is, ga ik het ook als dusdanig behandelen wanneer ik over de game spreek. En met het oog daarop wil ik mededelen dat gevechten in Maidens of the Twelve Stars een verschrikking zijn. Niet vanwege de combat mechanics, die turn-based combat combineren met het goed positioneren van je karakters ten opzichte van elkaar en vijanden, maar wel vanwege alles wat eromheen zit. Laten we beginnen met de dungeons die je moet verkennen. Zoals gezegd zijn er hier twaalf van, verdeeld over vier seizoenen, al hoef je die niet allen te verkennen om het verhaal tot een goed einde te brengen. De eerste tien vloeren zijn seizoensgebonden en hoef je daarom maar eens te doorkruisen, terwijl de laatste vijf specifiek zijn voor die maand. En per vloer ben je vijftien tot dertig minuten bezig als je alles bevecht wat op je pad komt. Dat is geen verplichting, maar omdat je toch moet levelen is het ook niet iets dat je kunt ontlopen. Ga ik nou jammeren over het feit dat je veel moet vechten in een JRPG? Natuurlijk niet. Dat is het genre immers eigen. Waar ik over ga jammeren is dat het aantal verschillende soorten vijanden dat je in een dungeon tegenkomt op twee handen te tellen is. Je bent daardoor al gauw twee uur bezig met het alsmaar bevechten van hetzelfde handjevol vijanden, wat het erg monotoon en voorspelbaar maakt. Wat dit gevoel verder voedt, is dat de soundtrack op geen enkele manier opmerkelijk is – met slechts een geluid voor alle vijanden –, AI voortdurend hetzelfde reageert én dat elke dungeon op een visuele make-over na hetzelfde is. Je ontkomt er hierdoor niet aan dat je gaandeweg steeds meer op de autopiloot speelt in plaats van dat je actief mentaal deelneemt aan het spel. Het gevolg? Ondergetekende is meermaals al spelend in slaap gevallen. En dat is dan ook de reden dat ik de dating sim-elementen met open armen verwelkom. Dag dames Wanneer je genoeg hebt van alsmaar dezelfde gevechten opnieuw voeren, kun je terugkeren naar Granvania om voorwerpen in te slaan, te rusten en te babbelen met de Star Maidens. Dit is nodig omdat Star Children een level cap hebben die direct verbonden is aan de gevoelens van een Star Maiden. In het begin zal je daardoor kinderen krijgen die blijven steken bij level 10, waar je niet ver mee gaat komen. Maar wanneer je meer leert over de dames die jouw lot delen, zal deze geleidelijk aan stijgen, zodat je niet meer elk gevecht slechts ternauwernood overleeft en dichterbij de level cap van 99 komt. Een bijkomstigheid van deze mechanieken, is dat je veel gemotiveerder bent om echt te leren over de Star Maidens. Een goed antwoord in dialogen maakt immers al snel tien levels verschil en kan ervoor zorgen dat je een uur minder in de volgende kerker hoeft te vertoeven, hetgeen al een beloning op zich is. Maar zoals je misschien al had opgemerkt, betekent dit ook dat je voortdurend nieuwe kinderen moet trainen vanaf level 1, wat de vaart nóg meer uit je avontuur haalt. Ik leefde daarom echt naar de escapades met de Star Maidens toe, al was het maar om een beetje variatie te krijgen. Dat de meeste van de dames een vrij interessant subplot hebben is daarbij mooi meegenomen, vooral omdat het hoofdverhaal ontzettend voorspelbaar is. PLUS De originele Conception verscheen jaren geleden als een PSP exclusieve game in Japan. En met deze re-release komt niet enkel eindelijk een Engelse vertaling, maar ook nieuwe content. Dit vind je in de vorm van een dertiende Star Maiden met haar eigen verhaal, die een beetje krampachtig tussen de bestaande content wordt gepropt. Dat heeft dus nauwelijks effect op de vijftig uur die je nodig hebt om een einde te bereiken. Conclusie:  Conception PLUS: Maidens of the Twelve Stars is het perfecte bewijs dat meer niet altijd beter is. Diens combat mechanics werken best goed, maar omdat je echt veel te vaak dezelfde vijanden moet bevechten om te blijven grinden, voelt de game met elk uur dat passeert meer als een straf en minder als vermaak. En dat is spijtig, want als het tempo wat was opgevoerd en het verhaal wat meer vlees op de botten had gekregen om de tijd te vullen, had dit een hele degelijke JRPG kunnen zijn. 13 
20/11 23u00  Je hebt nog vier dagen om Money Heist te spelen in Rainbow Six: Siege Ubisoft staat bekend om een aantal dingen: een vaste formule die het gros van diens games volgt, de naam Tom Clancy en natuurlijk het maken van hele gelikte trailers. Voor het Money Heist-evenement van Rainbow Six: Siege pakt men het echter anders aan.Hierin krijgen we in drie minuten kleine glimpen van het level dat je moet doorspelen om een gijzelaar te redden dan wel uit handen te houden van de terroristen. En als je daar goed genoeg in bent, kun je speciale skins ontgrendelen. Daar moet je echter niet te lang mee wachten, daar Money Heist loopt tot 24 november.            
20/11 22u15  Eternal Essence legt kaarten in de Early Access Lees meer >
20/11 22u00  Je hebt maar even de kans om deze gouden Batarang te scoren Hoewel ondergetekende een sterke voorkeur voor Marvel heeft ten opzichte van DC, valt niet te ontkennen dat Batman een van de stoerste superhelden is. En met mij zijn er veel die dat vinden. Aan merchandise is daarom geen gebrek. De ene merchandise is echter de andere niet en daarom willen we jullie wijzen op Zavvi, waar je nu tijdelijk een speciale gelimiteerde oplage gouden Batarang kunt scoren voor slechts € 35,99. Je zult hier geen schurken mee uitschakelen, maar als een verzamelaarsobject is het toch best wel stoer. Let op: GameQuarter schrijft dit bericht in de hoop zijn lezers te wijzen op voor hun interessante game(-gerelateerde) aanbiedingen. Deze inhoud wordt niet gesponseerd door Zavvi of DC, noch zijn die op de hoogte gebracht van het bestaan van dit bericht.
20/11 21u31  Just Dance 2020 In de ruim negen jaar dat ik videogames recenseer, heb ik regelmatig met mijn handen in het haar gezeten. Soms vond ik een game erg goed of juist slecht, maar lukte het me niet goed om uit te drukken waarom. Andere keren doet een game juist niets bijzonders op welk front dan ook, waardoor je weinig stof hebt om je artikel mee te pennen. En dan zijn er nog games zoals Just Dance 2020, waarbij het grootste obstakel is om niet in herhaling te vallen. De introductie verklapte het waarschijnlijk al, maar als je overweegt Just Dance 2020 aan te schaffen om te genieten van grootse vernieuwingen, dan ga je je geld beter ergens anders besteden. Van de lay-out van het menu, de visuele presentatie tot aan de game mechanics; maar bar weinig van Just Dance 2020 oogt niet als een hoogstens minimaal verbeterde versie van Just Dance 2019. De enige vernieuwing vind je in All-Stars mode, waarin je tien tracks uit eerdere delen doorspeelt om een nieuw nummer te ontgrendelen. Unlimited tracklist Daar die tracks niet standaard in het spel zitten, nemen we ze niet mee in onze beoordeling van de tracklist, waar we een stuk minder positief over zijn dan vorig jaar. Want waar die destijds ook niet onze favoriete muziek bevatte, was die wel gevarieerd genoeg om voor ieder wat wils te bieden. Dit jaar is het echter vooral recente popmuziek die de 42 plaatsen vullen, met slechts een handjevol tracks die niet onder deze noemer geschaard kunnen worden. Natuurlijk keert Just Dance Unlimited weer terug, waardoor dit bescheiden aantal uitgebreid kan worden tot honderden nummers in allerlei stijlen waarmee iedereen zijn of haar heil gaat kunnen vinden. Maar daar moet je wel de portemonnee voor trekken: € 2,99 voor een dag of € 24,99 voor een jaar. Nog altijd niet té duur voor de fanatieke speler, maar net als vorig jaar steekt het dat je in essentie moet betalen om eerder gekochte spellen te kunnen spelen met de beste registratie. Tenminste, dat zou zo zijn als de registratie ook verbeterd was. Achteruit? Net zoals afgelopen jaar, heb ik Just Dance 2020 gespeeld met de Move, de app én de PlayStation Camera. De eerste twee presteerden zoals verwacht en kunnen het best worden beschreven als bevredigend. Helaas kan je met het tracken van handen immers maar zoveel doen. Maar toen de Camera aan de beurt was kwamen we tot vreemde constateringen. Met enige regelmaat raakte de camera ons volledig kwijt tijdens het spelen of werden we niet geregistreerd in het laadscherm. Je zou denken dat dit aan de hardware ligt, aangezien de PlayStation Camera berucht is om zijn wispelturigheid, maar daar heeft ondergetekende zijn twijfels bij. De registratie verschilt namelijk drastisch tussen nummers, waarbij vooral de nieuwe tracks voor problemen zorgden. Voor de zekerheid hebben we daarom nummers uit 2019 gespeeld via Just Dance Unlimited én Just Dance 2019. De opvallende conclusie van dit experiment was dat Just Dance 2019 doorgaans beter presteerde. Dit doet vermoeden dat bij de ontwikkeling van Just Dance 2020 de camera gevoeliger is gemaakt voor betere registratie van je bewegingen, maar daarmee ook gevoeliger is gemaakt voor stoorzenders. Ben er dus zeker van dat je kamer zo vrij mogelijk is als je met de camera wenst te spelen. Want zelfs met alle ergernissen die het met zich meebrengt, blijft dat de beste manier om de game te ervaren, al zal de casual speler zich vermaken op elke manier. Conclusie:  Just Dance 2020 is weinig meer dan Just Dance 2019 met een nieuwe tracklist, een korte nieuwe mode en meer problemen met de PlayStation Camera. Maar omdat die laatste niet consequent is, nemen we die niet mee in het eindcijfer, dat lager uitvalt dan vorig jaar door de beperktere appeal van de inbegrepen nummers.
20/11 21u15  Bezoek een letterlijk casino in de eerste uitbreiding voor Borderlands 3 Dankzij de release van NBA 2K20, worden 2K Games en casino vaak op een spottende manier in een zin gebruikt. Spoedig krijgen we echter de eerste uitbreiding voor Borderlands 3, inclusief casino, hetgeen zeker geen grapje is.In Moxxi's Heist of the Handsome Jackpot word je ingehuurd door de wulpse Mad Moxxi, die wraak wilt op schurk Handsome Jack. Deze stal ontwerpen van de lieftallige brunette voor hetzelfde casino dat jij moet binnenvallen en leegplunderen. Ironie is toch een heerlijk iets.            
20/11 21u01  Project Resistance belooft een visueel spektakel te worden, aldus Digital Foundry Een 4v1 multiplayer only Resident Evil-game was niet wat we hadden verwacht na de Resident Evil 2 remake en Resident Evil VII. Maar voor RE-fans die de bui al zien hangen, is er goed nieuws. Volgens Digital Foundry oogt het spel namelijk erg veelbelovend.In deze tien minuten lange analyse wordt gesproken over de technische aspecten van het spel, die in zijn geheel genomen gemixt worden ontvangen. De resolutie, die stabiel op 4K zit, en de models oogsten lof, maar de performance krijgt de nodige kanttekeningen. Maar daar dit een game is die nog niet eens een releasedate heeft, is er nog tijd zat om dit te verbeteren. Immers is dit iets dat wel vaker later in het ontwikkelproces gebeurd. Ben je niet zo geïnteresseerd in de technische kant van het verhaal, maar wil je vooral meer weten over het spel zelf? Ook dan is deze video interessant. Mechanics, zoals het plaatsen van wezens, gebruiken van skills en de tijdslimiet worden immers allen besproken.            
20/11 20u45  Je moet er snel bij zijn om van deze korting van Zavvi te profiteren Bij een sale heb je doorgaans een deadline. En wanneer deze passeert, kun je niet meer profiteren van allerlei kortingen en acties. Maar Zavvi zet nu een nieuw middel in om de druk op te voeren. De kortingscode DECLINE, die je bij het afrekenen kunt invullen, geeft je namelijk op het moment van schrijven 30% korting op deze geselecteerde producten. Maar met elk kwartier dat passeert, gaat hier 1% vanaf. In dit geval is haastige spoed dus zowaar eens weldegelijk goed. Let op: GameQuarter schrijft dit bericht in de hoop zijn lezers te wijzen op voor hun interessante game(-gerelateerde) aanbiedingen. Deze inhoud wordt niet gesponseerd door Zavvi, noch is die op de hoogte gebracht van het bestaan van dit bericht.
20/11 19u45  World War 3's progressiesysteem wordt op de schop genomen Het idee achter Early Access-programma's, is dat ontwikkelaars al gedurende de ontwikkeling van een videogame feedback kunnen verzamelen om het spel te verbeteren. The Farm 51 heeft dit concept goed begrepen en heeft World War 3 herhaaldelijk getweaked aan de hand van verzamelde data. En spoedig zal zelfs het volledige progressiesysteem worden omgegooid. Hoe deze veranderingen precies eruit gaan zien is op dit moment niet bekend, maar in de aankondiging laat de ontwikkelaar weten dat we in ieder geval een koop nieuwe content kunnen verwachten die we met de in-game valuta kunnen aanschaffen. Zo heb je geen bakken met geld zonder doel. Het bedrijf laat verder weten dat het doel van Progression 2.0, zoals ze het noemen, is om het leuk te maken voor zowel nieuwe spelers als zij met dan duizend uur op de teller. Hiervoor wordt intensief gebruik gemaakt van verzamelde data en signalen, zodat een zo groot mogelijke groep kan worden bediend. En als alles gaat zoals gepland, verlengt dit de levensduur van het spel met jaren.  
20/11 17u30  Planet Zoo Het was het historische jaar 2001, waarin ontwikkelaar Blue Fang Games ons verblijdde met Zoo Tycoon: de game waarin je een dierentuin naar je hand kon zetten. In 1999 had iedere gamer die iets managementgames had zijn hart al kunnen ophalen met RollerCoaster Tycoon, maar zorg dragen over een park vol met dieren vroeg andere vaardigheden van je. Het ontwerpen van verblijven voor de dieren was nu je stap in plaats van het ontwerpen van achtbanen. Er kwamen meerdere vervolgen op Zoo Tycoon, totdat het in 2017 na met een remastered version eindigde. Nadat ontwikkelaar Frontier Developments eerder al RollerCoaster Tycoon nieuw leven inblies met Planet Coaster, was het nu aan Zoo Tycoon om te vernieuwen. Logischerwijs was Planet Zoo het gevolg. Hoog tijd om eens een dierentuin te bouwen anno 2019 dus. Het bouwen van een dierentuin vraagt zo verschrikkelijk veel meer dan het neerzetten van verblijven en aanschaffen van dieren, dat wisten we eigenlijk al. Vandaag de dag is er in dierentuinen ook veel meer te doen dan beestjes kijken. Het publiek is immers veeleisender. Dat Planet Zoo voor jou als speler ook veeleisender is als Zoo Tycoon dat ooit was, wordt tijdens de tutorial al snel duidelijk. Meer dan bouwen En dat is eigenlijk iets wat de spelers van Planet Coaster al kunnen raden. Frontier Developments heeft in haar nieuwste managementgames het begrip micromanagement namelijk haast een nieuwe lading gegeven. De tutorial legt je haarfijn uit wat het allemaal vraagt om een dierentuin te runnen. Het begint bij het bouwen van een omheining voor je dieren. Daarna moet het verblijf natuurlijk worden ingericht. Denk aan de temperatuur, luchtvochtigheid, ondergrond, speelgoed en zelfs op maat gemaakte voerderbakken. Alles moet kloppen om het de prinses op de erwt die je in het verblijf stopt naar haar zin te maken. Je zult hiervoor ook regelmatig moeten duiken in de Zoopedia, waarin allerlei feitjes over je dieren te vinden zijn. Het is beter om hier voor de aanschaf even in turen. Genoeg research te doen dus. Maar wie denkt alleen klaar te zijn met het paaien van de dieren, zit er helemaal naast. Er moeten namelijk ook horecagelegenheden aanwezig zijn. Daarnaast vraagt een dierentuin om veel personeel, van monteurs die verblijven repareren tot verzorgers die de dieren onderhouden. Ook dierenartsen zullen in je park van hot naar her moeten rennen om epidemieën in de kiem te smoren. Maar pas op, wanneer het te druk wordt bij de hamburgerkraam, zal het personeel gaan klagen. En dan zul je toch de portemonnee moeten trekken voor een lesje werkdrukverlaging anno 2019. Het doet je hoofd soms bijna ontploffen met alle eisen die aan je gesteld worden. Het zal voor de controlfreak als een absoluut genot aanvoelen, voor diegene die snel een park wilden bouwen zal het even slikken zijn. Realisme hoog in het vaandel Maar al dat geregel levert qua realisme wel het nodige op. Zo geldt voor adopteren maar net wat er in de markt aanwezig is. Wil je mannetjes of vrouwtjes? En van welke leeftijd? Neem je de dieren over van een fokprogramma, of komen ze uit een privécollectie? Het heeft allemaal voor- en nadelen. Daarnaast moet je doel zijn om uiteindelijk populaties van dieren in stand te houden door ze uiteindelijk weer in het wild vrij te zetten. Dat kan alleen wanneer ze eigenlijk nog waarde hebben voor de natuur: niet te jong, niet te oud en het liefst vruchtbaar voor voortplanting. Hier wordt je dierentuin ook op gekeurd, dus het is wel degelijk ook belangrijk om het spel goed af te ronden. Er is door de ontwikkelaar goed gekeken naar het reilen en zeilen achter de schermen van een dierentuin, dus wat dat betreft nemen we zeker ons petje af. Zoomen geblazen Waar het in RollerCoaster Tycoon een ware hype was wanneer je eindelijk eens in een karretje kon plaatsvinden, was het in Zoo Tycoon pas wat als je echt kon inzoomen op je dieren en door je park kon lopen. Vanzelfsprekend kan dit in Planet Zoo allebei! De dieren zijn tot in detail nagemaakt en zien er ook van dichtbij bijzonder goed uit. Helaas lopen de dieren nog wel eens door een touw heen of andere objecten en blijven sommige voorwerpen in de verblijven zweven wanneer je ze plaatst, maar over het algemeen ziet het er prima uit. Het bezoeken van andermans parken of je eigen park als bezoeker is zeker een aanrader. Het kan je net doen besluiten wat paden of voorzieningen anders in te richten als je er zelf tussen loopt!   Conclusie:  Zijn wij enthousiast over Planet Zoo? Zeker! We denken echter wel dat je je als potentiële koper goed moet beseffen wat je in huis haalt. Denk je gemakkelijk dierentuinen te willen bouwen zonder al te veel poespas, dan is Planet Zoo niet wat je zoekt. De tijden van twee keer klikken voor een goed draaiende dierentuin zijn namelijk voorbij. Voor wie wel zijn ziel en zaligheid in een dierentuin wil stoppen, best eens wat op wil steken van de fauna en ook groot fan is van micromanagement kan zijn portemonnee zonder twijfel trekken: Zoo Tycoon is herboren!
20/11 16u45  Atelier Ryza krijgt een hoop gratis content Atelier Ryza, het jongste deel in GUST's langlopende JRPG-serie, heeft vandaag een update ontvangen die een hoop nieuwe content toevoegt voor de spectaculaire prijs van € 0,00!Start dus nu de game op om te kunnen stoeien met Photo Mode, een highscore mini-game waarin je een wezel zo hard mogelijk moet meppen te spelen én kennis te maken met je eigen puni pet. En daar dit Free DLC Update 1 is, kunnen we meer in de toekomst verwachten.
20/11 08u30  Loop nog een keer over het pad naar Shenmue III Het leek er even op dat het nooit meer zou gebeuren, maar in 2015 werd toch eindelijk het derde deel van de Shenmue-trilogie aangekondigd. En nu, vier jaar later, is de game ook daadwerkelijk verschenen.Sommigen van jullie zullen reeds met het spel bezig zijn, terwijl anderen nog wachten op hun exemplaar. Die tweede groep gamers kan terwijl ze wachten op de toekomst nog een keer terugblikken op het verleden van de serie, die deze video nog één keer samenvat.            
Laatste update: vandaag om 8u45


Oudere hoofdpunten

Verbergen Tonen
20/11 08u00  Darksiders: Genesis deelt een handjevol screenshotsLees meer >
20/11 08u00  Hou jezelf warm deze winter met de Difuzed deals van iBOODAls iemand die voornamelijk aan videogames gerelateerde kleding draagt, ben ik niet bijzonder bekend met merken. Namen als Nike, Louis Vuitton en Adidas herken ik nog wel, maar veel meer dan dat hoef je niet van me te verwachten. Toch is Difuzed een naam die mij bekend voorkomt. De reden daarvoor is simpel: het bedrijf maakt allerlei kleding en accessoires met een videogame-thema. Zo ook sjaal en beanies, die tot vrijdag 50% goedkoper zijn via iBOOD. Een sjaal met een Captain America, Super Mario, Iron Man, NES of The Legend of Zelda-thema kost je hierdoor slechts € 8,95, terwijl je maar € 9,95 betaalt voor een beanie van Spider-Man, SNES, Super Mario of Iron Man. Ga dus hier stijlvol de winter in. Let op: GameQuarter schrijft dit bericht in de hoop zijn lezers te wijzen op voor hun interessante game(-gerelateerde) aanbiedingen. Deze inhoud wordt niet gesponseerd door iBOOD of Difuzed, noch zijn die op de hoogte gebracht van het bestaan van dit bericht.
20/11 00u15  Er is een kleine update over World War 3 0.8Twee weken geleden liet The Farm 51, de ontwikkelaar achter World War, weten dat versie 0.8 van de game enkele veranderingen gaat doorvoeren aan Breakthrough, waardoor de mode een stuk aangenamer zou moeten worden. En dankzij een community update die ze gisteren hebben gedeeld, weten we daar nu meer over. De update heeft het vooral over de indicaties van plant / defuse, die een drastische make-over krijgen. Zo weten we nu dat je niet enkel een groot en opvallend icoon zult zien, maar ook een rood lampje op het radiostation krijgt, evenals een audio-waarschuwing in de vorm van een terugkerende bliep. De verbeteringen worden nu nog intern getest en zullen op korte termijn worden uitgerold op de publieke testomgeving.
19/11 23u45  Dood biggen in Angry Birds 2 en steun UNICEFBij een game als Angry Birds 2, waarin zelfmoordvogels de oorlog hebben verklaard aan kinderstelende biggen, denk je nou niet bepaald aan arme kinderen in derdewereldlanden. Tenminste, nog niet. Want als het aan Rovio ligt, komt daar spoedig verandering in. In deze game is namelijk nu het Bring the Anger-evenement van start gegaan, waarbij elk gedood varkentje wordt geregistreerd. En eens de teller 10.000.000.000 dode sus scrofa heeft bereikt, zal UNICEF een donatie van $100.000 ontvangen van het bedrijf. Dus waar wacht je nog op? Kuur je zware werkdag uit met een potje Angry Birds 2!
19/11 23u30  Fallen Order spelen met een lightsaber? Het kan!Al sinds de eerste Star Wars-film decennia geleden in de bioscoop verscheen, dromen miljoenen mensen wereldwijd ervan om ooit een eigen lightsaber te hebben. En hoewel het onwaarschijnlijk lijkt dat het ooit zover gaat komen, heeft YouTuber Rudeism een alleraardigst alternatief gevonden.In onderstaande video valt namelijk te zien hoe hij het vrijdag verschenen Star Wars: Jedi - Fallen Order bestuurt met een lightsaber en een handschoen die doet denken aan de Nintendo Power Glove. Op de lightsaber zitten knoppen waarmee de speler zaken kan doen als lopen en richten, terwijl verschillende LED's op het ding gevolgd worden om de bewegingen in-game te vertalen. De handschoen wordt daarbij gebruikt om te ontwijken en force krachten te gebruiken.Rudeism staat bekend om dit soort vreemde experimenten en de kans is dan ook groot dat we spoedig meer beeldmateriaal krijgen van hoe dit in de praktijk werkt. Dat we er ooit zelf mee aan de slag kunnen lijkt dan weer minder aannemelijk spijtig genoeg. via Gfycat
19/11 10u00  De nieuwe Guilty Gear krijgt een naam en gameplay-beeldenNew Guilty Gear zal vanaf heden door het leven gaan als Guilty Gear: Strive. Dit heeft Arc System Works, die de game zowel ontwikkelt als uitgeeft, bekendgemaakt middels deze trailer.Wie een cinematic had verwacht, zal aangenaam verrast zijn. Deze tien minuten durende video toont namelijk drie daadwerkelijke matches tussen Sol en Ky, May en Chiff en Axl en Potemkin. En zoals we van de serie gewend zijn, zijn deze alle drie visueel aantrekkelijk, zonder dat dit ten koste gaat van de gameplay.  
19/11 07u30  Verken het portfolio van Plug In Digital met diens autumn saleWe beseffen het ons soms niet dankzij het geluid van Triple A-releases, maar indie-uitgevers als Plug In Digital en Sometimes You bouwen met rap tempo een portfolio op waar je u en amen tegen kunt zeggen. Dit zagen we ook weer toen we de Plug In Digital Autumn Sale bekeken op IndieGala. Daar krijg je namelijk nu ruim honderd titels met kortingen tot wel 90%. En de titels liegen er niet om. Onder andere Lust, Seers Isle, Extinction, 2Dark en Furi staan op de lijst. Kijk daarom zelfs eens hier wat je kunt vinden. Let op: GameQuarter schrijft dit bericht in de hoop zijn lezers te wijzen op voor hun interessante game(-gerelateerde) aanbiedingen. Deze inhoud wordt niet gesponseerd door Plug In Digital of IndieGala, noch zijn die op de hoogte gebracht van het bestaan van dit bericht.
19/11 07u15  Ghostrunner wordt onthuld met een handjevol screenshotsLees meer >
19/11 07u00  De Breaking Ground DLC voor Kerbal Space Program komt volgende maand naar consolesBreaking Ground, de DLC voor Kerbal Space Program die je van alles laat uitvreten op andere planeten, komt volgende maand naar consoles. Dat is onthuld middels onderstaande trailer.Na het installeren van deze uitbreiding, kun je het oppervlak van andere hemellichamen verkennen, er nieuwe apparatuur plaatsen en natuurlijk onderdelen misbruiken om de meest absurde creaties te bouwen. Dat laatste doen de ontwikkelaars klaarblijkelijk ook graag als we de trailer zo zien.            
18/11 07u15  De Thrustmaster eSwap Wired Pro is half controller en half puzzelDe tijd waarin third party controllers voor consoles de goedkope opties waren voor de buurjongen en je kleine broertje liggen al jaren achter ons. Microsoft en Sony mogen namelijk dan wel hun eigen pro controllers aanbieden, maar andere partijen mengen zich met liefde in de strijd.Zo ook Thrustmaster, die recent de Thrustmaster eSwap Wired Pro heeft uitgebracht, die wordt uitgepakt in onderstaande video van EB Games. Het unieke aan deze controller is niet dat je hem kunt customizen, dat kan immers met wel meer controllers, maar hoe makkelijk het gaat dankzij de magneetjes. Zo puzzel je zelf je unieke gamepad bij elkaar.            
18/11 07u00  Breid je VR-verzameling uit met de Unreal Worlds BundleBen jij de gelukkige bezitter van een HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index of Oculus Quest? Dan weet je dat het soms best lastig kan zijn om goede VR-titels te vinden. In tegenstelling tot PC en consoles, hebben VR-devices immers nog geen huishoudnamen die garant staan voor plezier. Omdat het daardoor eng kan zijn om goedkopere titels een kans te geven, willen we jullie wijzen op de Unreal Worlds Bundle van IndieGala. Hierin krijg je namelijk voor slechts $2.49 zes VR-titles middels Steam keys. Deze titels zijn: Boogeyman Boogeyman 2 Frosty Nights A Story of Distress Siberian Run VR VRAdventure Mocht je meer willen weten over deze spellen of de bundel willen kopen, dan kun je ruim negen dagen hier terecht. Let op: GameQuarter schrijft dit bericht in de hoop zijn lezers te wijzen op voor hun interessante game(-gerelateerde) aanbiedingen. Deze inhoud wordt niet gesponseerd door IndieGala of de betrokken uitgevers en ontwikkelaars, noch zijn die op de hoogte gebracht van het bestaan van dit bericht.
18/11 00u15  De eerste Deponia kun je nu gratis spelenDe Deponia-serie is een van de belangrijkste IP's in uitgever Daedelic Entertainments portfolio. En met goede reden. De games zijn immers geliefd bij fans van point-and-click adventures. Mocht je nou nog nooit met de serie gestoeid hebben, dan is dit nu je kans. Je kunt het eerste deel namelijk gratis downloaden op de website van IndieGala. Je hebt zelfs geen account nodig, enkel deze link.
17/11 23u45  De pleuris is reeds uitgebroken in de screenshots van Disaster Report 4: Summer MemoriesLees meer >
17/11 09u15  FunQuarter #286                                                                 Dat is pas passie                                                                          Hopelijk leer je ervan                                                              ''De video''                                                                         Is daar echt context voor nodig?                                                             Wie bedenkt deze onzin                                                                          Shots fired!                                                            Well this is different                                                           Wallpapers, opslaan voor ware grootte                                                       Weer eens wat anders van React            
16/11 10u30  Je bespaart enkel vandaag enorm op Recoil bij iBoodToen we anderhalf jaar geleden augmented reality-speelgoed Recoil testten, waren we er niet bepaald over te spreken. Met name het hoge prijskaartje was voor ons een struikelblok, waardoor het maar net een voldoende kreeg. Maar die belemmering neemt iBood vandaag weg. Daar kun je namelijk vandaag twee startersets, bestaande uit vier pistolen en twee HUB's. scoren met 87% korting! Dat betekent dat je in plaats van € 299,98 maar € 39,95 betaalt. En dat is een prijs waarvoor we nog wel eens de bossen in willen trekken met oranje geweren. Let op: GameQuarter schrijft dit bericht in de hoop zijn lezers te wijzen op voor hun interessante game(-gerelateerde) aanbiedingen. Deze inhoud wordt niet gesponseerd door Goliath of iBood, noch zijn die op de hoogte gebracht van het bestaan van dit bericht.
16/11 10u15  DC gaat in de Endgame met Crisis on Infinite EarthsEr is vaker gezegd dat Marvels Avengers Endgame de meest ambitieuze crossover aller tijden is. En als dat waar is, is Crisis on Infinite Earths de Endgame van DC's series.In deze korte promovideo, die WeGotThisCovered voor ons aan elkaar heeft geplakt, zien we namelijk dat The Arrow, Supergirl, Batwoman en The Flash de handen ineenslaan voor een crossover van vijf episodes, die het lot van het multiversum bepaald.            
16/11 10u00  Het is nu de beurt aan Star Wars om Fortnite binnen te vallenNu Fortnite al crossovers heeft gehad met onder andere Marvel, John Wick en DC, kon je erop tellen dat de volgende bezoeker niet ver weg zou zijn. En ditmaal komt die weer uit de stal van Disney.Om de release van Star Wars: Jedi - Fallen Order te vieren, kun je namelijk nu een Imperial Stormtrooper skin kopen voor 1500 Vbucks. Óf je krijgt het gewoon gratis, wanneer je Fallen Order voor 30 november koopt via de Epic Games Store.Naast de in wit gehulde soldaat, zullen ook andere Star Wars-zaken hun opwachting maken. Zo toont deze trailer ook een Star Destroyer.            
15/11 10u30  Tokyo Dark: RemembranceHoewel ik regelmatig over games op het platform schrijf, doneer ik uit in principe niet op websites als Kickstarter. Niet enkel omdat ik geen enkele garantie heb dat het product in kwestie daadwerkelijk het levenslicht gaat zien én omdat ik reeds een backlog van hier tot Tokio heb, maar ook omdat ik liever reviews afwacht (of schrijf) om een inschatting te maken van wat een product mij waard is. Dat betekent echter niet dat ik niet interessante games via dit soort initiatieven kan vinden om in de gaten te houden. Games zoals Tokyo Dark. Tokyo Dark kwam reeds op mijn radar te staan toen het verscheen op de website van Square Enix Collective, waar het gauw populair werd dankzij diens duistere materie en uiterst charmante anime-uiterlijk. En beiden zijn ook aanwezig in Remembrance, de Switch port van het uiteindelijke product. Als detective Ito onderzoek je de verdwijning van jouw partner en geliefde, waarbij je geteisterd wordt door visies van een meisje dat zes maanden eerder het leven liet in een gijzelsituatie. Schuldgevoelens zou je denken, maar al snel blijkt dat bovennatuurlijke krachten een rol spelen. Loop en kijk adventure Omdat je, zelfs als een ervaren detective, niet serieus zal worden genomen als je zegt dat een bovennatuurlijke verschijning je geliefde heeft ontvoerd, ben je in het overgrote deel van Tokyo Dark in je eentje op pad. Als Ito loop je door verschillende gebieden in en rondom Tokio, terwijl je zoekt naar iets of iemand die beter begrijpt waar je tegenop bokst. Dit doe je in de stijl van een point-and-click adventure met free roaming- en zeer lichte puzzel-elementen. Wanneer je onderzoekt vordert, zal je met enige regelmaat keuzes moeten maken. Ga je de dialoog met iemand aan? Ga je naar een dubieuze plek in de hoop aanwijzingen te vinden? Vertel je wat je onderzoekt of zwijg je om je imago te beschermen? Dit zijn slechts enkele van de afwegingen die je moet maken gedurende je onderzoek. En je zou verwachten dat deze bepalen hoe je verhaal eindigt. In Tokyo Dark werkt het echter net iets anders. Ik haat spinnen Hoe je verhaal eindigt is slechts voor een klein deel aan het eind van je avontuur afhankelijk van je keuzes. De acties die je naar dit einde brengen zijn desondanks niet verwaarloosbaar. Alles wat je doet in dit spel heeft namelijk invloed op de S.P.I.N. chart. S.P.I.N. staat voor Sanity, Professionalism, Investigation en Neurosis, en zijn vier factoren die beïnvloeden hoe jij de game ervaart. Als je Sanity laag is, ben je bijvoorbeeld gevoeliger voor je paranormale plaag, terwijl een hoge score in Professional ervoor zorgt dat je met respect wordt behandeld door zij die je tegenkomt. Zoals gezegd verandert het niet hoe het spel na pakweg vijf uur eindigt, maar omdat je de game meermaals door moet spelen om alle elf eindes te zien, zorgt het er wel voor dat je wat variatie hebt, zelfs al is het in praktijk slechts minimaal. Beter goed gejat… De vraag is nu natuurlijk of Remembrance goed genoeg is om meerdere playthroughs te verantwoorden. Of zelfs maar een. Spijtig genoeg is daar geen makkelijk antwoord op. Want hoewel de dialogen, karakters en het S.P.I.N.-systeem van Tokyo Dark niet onaardig zijn, weet het overkoepelende verhaal niet te imponeren. Het feit dat de game anime visuals heeft en gesitueerd is in Japan, verraadt waarschijnlijk al dat het team erachter ook uit het land van de rijzende zon komt. En daar is helemaal niets mis mee. Veel van mijn favoriete games komen immers uit het Oosten. Maar zij die houden van dit soort games, zullen juist daardoor waarschijnlijk teleurgesteld zijn in Tokyo Dark. De game is namelijk zo doordrenkt met Japanse clichés die we al vaker terugzagen in duistere anime als Bakemonogatari en Elfen Lied, dat het verloop ervan zich makkelijk laat raden. Het gevolg is dat plot twists, evenals de meeste eindes, het doel volledig missen en als gevolg maar weinig impact hebben. Ironisch genoeg is dus juist de doelgroep degene die het minste plezier aan het spel gaat hebben. Conclusie:  Tokyo Dark is het perfecte voorbeeld van een typische middenmoter. Het doet niets bijzonder slecht, maar de unique selling points slaan niet aan, waardoor het geheel op zijn zachtst gezegd generiek aanvoelt. Met elf eindes heeft het spel best wat replay-waarde, maar zij die Japanse games spelen zullen waarschijnlijk ruim voor het einde al door hebben wat deze gaan inhouden, waardoor je niet gemotiveerd wordt om het spel meermaals door te spelen. En hoewel het S.P.I.N.-systeem zorgt voor variatie, maakt die niet genoeg verschil omdat alsnog te bewerkstelligen.
15/11 09u30  Het is dit weekend 1+1 gratis op tickets voor Tomofair2020 begint goed voor zij die graag naar conventies rondom anime en videogames gaan. Al in de eerste week, op 4 en 5 januari, is immers de eerste beurs: Tomofair. Mocht je het wel zien zitten om dit te bezoeken en wil je een vriend of vriendin meenemen? Reserveer dan dit weekend nog hier je tickets! Je krijgt dan namelijk 1+1 gratis. Zo heeft die twijfelaar geen excuus meer om thuis te blijven. Mocht je al een ticket hebben? Stuur dan een e-mail naar info@tomocon.nl en je krijgt alsnog een tweede gratis! Let op: GameQuarter schrijft dit bericht in de hoop zijn lezers te wijzen op voor hun interessante game(-gerelateerde) aanbiedingen. Deze inhoud wordt niet gesponseerd door Tomocon, noch is die op de hoogte gebracht van het bestaan van dit bericht.
15/11 09u15  Dontnod's nieuwste game heet Tell My Why, plaatst transgender in de hoofdrolDankzij Captain Rainbow en Life is Strange heeft ontwikkelaar Dontnod zich bewezen als een competentie ontwikkelaar van door keuzes gedreven episodische action adventures. En dus blijven ze die voorlopig vrolijk maken. Het zal je dan ook niet verbazen dat Tell Me Why, een gloednieuwe game die gisteravond werd onthuld, een soortgelijke ervaring biedt als Dontnods vorige titels. In deze game maken we kennis met een tweeling, Tyler en Alyson, die conflicterende herinneringen over hun moeilijke jeugd hebben. In de hoop sluiting te vinden reizen ze daarom af naar het huis waar ze opgroeiden, om te ontrafelen wat nu feit en wat precies een hersenspinsel is. Jij als speler speelt daar een centrale rol in.Je zult door het verhaal heen de herinneringen van beide partijen zien en moet beslissen welke vanaf nu als dé waarheid worden beschouwd. Dit beïnvloedt vervolgens de manier waarop de tweeling met elkaar omgaat en hoe het verhaal zich gedurende de drie episodes zal ontwikkelen.Waar Dontnod het met Life is Strange het reeds aandurfde om een homoseksueel karakter in de hoofdrol te plaatsen, zal Tell Me Why het onderwerp van transgenders aansnijden. Want hoewel je in de thumbnail hieronder duidelijk een mannelijk aangezicht ziet, zijn beide karakters geboren als vrouw. Deze transitie, en de gevoelens die erbij komen kijken, spelen een rol in het verleden van ons duo. Hiervoor heeft Dontnod samengewerkt met GLAAD om een zo waarheidsgetrouw mogelijke ervaring neer te zetten die niet vervalt in clichés. De drie episodes van Tell Me Why moeten allen in de zomer van komend jaar verschijnen en zullen ook aangeboden worden via Xbox Game Pass.            
15/11 09u00  Wasteland 3 maakt zich op voor releaseRondom Wasteland 3 is het stiller geweest dan velen van ons zouden willen. Niet enkel willen we meer gameplay-beelden zien, maar een releasedate is zeker geen overbodige luxe. Daarom krijgen we nu beiden.In Wasteland 3 trekt de laatste overlevende van Team November naar een post-apocalyptisch Colorado, in de hoop de zaken daar op orde te stellen en de patriarchale leider van de troon te stoten. Hoe dat gaat werken zien we in onderstaande video, die tevens onthuld dat Wasteland 3 op 19 mei 2020 zal verschijnen en onderdeel zal zijn van Xbox Game Pass.            
14/11 11u15  Stardew Valley wordt eind deze maand op de schop genomenGamers die nog altijd Stardew Valley op PC spelen, kunnen 26 november 2019 omcirkelen op hun kalender. Want op die dag verschijnt versie 1.4 van de game, die een hele hoop veranderingen doorvoert. Dat laat Eric Barone, het brein achter de game, weten via zijn blog. Patch notes of een andere oplijsting van alle veranderingen hebben we helaas niet, maar volgens de post zal 1.4 de game maken zoals die altijd bedoeld was. Aan de ene kant betekent dit een een hoop nieuwe functies en aan de andere kant worden bestaande mechanics verder gepolijst. Waar we dan precies allemaal aan moeten denken weten we niet, maar de blog post geeft wel een paar voorbeelden. Zo zal 1.4 Wild Bait verbeteren, zodat je kans hebt om ermee twee vissen in een keer te vangen. Verder krijgen alle vrouwen nu een uniek huwelijksevenement als je veertien sterren met ze bereikt. Om de levensduur van het spel op te rekken, zal ook nieuwe end-game content worden toegevoegd, al doet het taalgebruik vermoeden dat het slechts een korte verlenging zal zijn. Desondanks zal niemand klagen over het ontvangen van gratis content. Een laatste toevoeging die 1.4 met zich meebrengt, is een screenshot-knop, waarmee je in een klap een compleet gebied, zoals je boerderij, kan vastleggen. Helaas zal dit wel enkel via de PC kunnen. De rest van de 1.4-toevoegingen komen wel gewoon naar PlayStation 4, Xbox One en Nintendo Switch op een nog niet nader genoemd moment.  
14/11 09u01  Stadia exclusive GYLT krijgt een launch trailerVolgende week lanceert Stadia, Google's controversiële streaming-dienst. En hoewel de meeste games die bij launch aangeboden worden reeds weken, maanden of zelfs jaren te koop zijn, is er één gloednieuwe game, die bovendien exclusief voor het platform is.Die game is GYLT, een action adventure met horror-elementen, waarin je een klein meisje verzeild raakt in een angstaanjagende wereld die iemand die haar dierbaar is gevangenhoudt. Ga jij Emily redden? Of ga je niet mee in de stroom? Laat het ons weten via Discord.            
14/11 09u01  Wildermyth charmeert met screenshots van de Early AccessLees meer >
14/11 08u15  Monster Jam: Steel Titans komt eind deze maand naar Nintendo SwitchMonster Jam: Steel Titans, een racing game vol monster trucks en destructie, komt eind deze maand naar Nintendo Switch. Dit laat uitgever THQ Nordic weten via diens persportaal. Steel Titans verscheen eerder al voor PC en Xbox One, maar zal op 26 november ook zijn plekje vinden op de nieuwste hardware van Nintendo. Helaas wel enkel als download. Wie de game liever fysiek heeft kan op zijn wenken bediend worden, zolang als dat die een beetje geduld heeft. De fysieke versie zal namelijk pas op 4 februari volgend jaar verschijnen.
1


Zoeken


Weer & Verkeer



Verkeerscentrum >
Flitsers >

Meest gelezen

13x Conception PLUS: Maidens of the Twelve Stars21/11 00u00 - Gamequarter.be: Hoewel de JRPG nog altijd mijn favoriete videogame-genre is, recenseer ik steeds vaker andere soorten games. En hoewel dat deels te maken heeft met mijn brede interesses, heeft het er ook mee te maken dat ik de games sneller uitspeel dan dat ze verschijnen. Daarom ben ik heel blij dat Numskull Games heeft besloten bij te dragen aan het lokaliseren van Japanse RPG’s. RPG’s zoals Conception PLUS: Maidens of the Twelve Stars, die we vandaag gaan recenseren. Het is de nachtmerrie van elk tienermeisje: ontdekken dat je zwanger bent. Normaliter zouden we zeggen dat je daar zelf aan hebt bijgedragen, maar wanneer Mahiru ontdekt dat ze in verwachting is zonder ooit intiem te zijn geweest met het andere geslacht, roept ze ten einde raad de hulp van haar neef in. Die is natuurlijk verbaasd, maar belooft tevens om haar ondersteunen in wat ongetwijfeld een moeilijke tijd gaat worden. Dat die ondersteuning komt in de vorm van een andere wereld vol monsters en meisjes zagen ze echter beide niet aankomen. Uitverkoren Mahiru blijkt, gelukkig, helemaal niet zwanger te zijn. In plaats daarvan is ze uitverkoren om als Star Maiden te dienen in een andere dimensie, waar monsters het voortbestaan van de bevolking bedreigen. Deze monsters komen voort uit ‘’de daad’’ en kunnen enkel in bedwang worden gehouden door twaalf heilige objecten, genaamd Star Offerings, die corresponderen met de twaalf kalendermaanden. In het verlengde hiervan zijn er ook twaalf Star Maidens, die ieder het teken van hun maand op hun lichaam dragen en eenmaal de bijpassende Star Offering kunnen maken. Normaal gaat een Star Offering nadat die gemaakt is 120 jaar mee, waarna zowel de Star Offering als de bijbehorende Star Maiden het leven laten. Een nieuwe Star Maiden wordt dan gekozen, maakt een nieuwe Star Offering en een man van onze planeet wordt door de Star God naar deze wereld gehaald om de Star Offering te plaatsen in door monsters overspoelde kerker. Dit gebeurt in vaste intervallen van tien jaar, waardoor de mensen van deze wereld in een comfortabele sleur terecht zijn gekomen, ondanks de terugkerende dreiging van monsters. Maar een maand voor aanvang van ons verhaal komt daar verandering in. Alle twaalf Star Maidens sterven tegelijkertijd en hoewel de levensduur van de Star Offerings nog niet op is, verliezen ze snel hun kracht. Bijna tegelijkertijd ontwaken elf vrouwen in hoofdstad Granvania als nieuwe Star Maidens, die in rap tempo worden klaargestoomd voor de interdimensionale bezoeker die men God’s Gift noemt. En dat ben jij. Ik zie sterretjes Doordat niet enkel jij, maar ook Mahiru vanuit de aarde naar Granvania wordt gehaald, zijn alle twaalf Star Maidens wederom verzameld, hetgeen betekent dat alle ingrediënten om totale vernietiging te voorkomen aanwezig zijn. Twaalf Star Maidens, twaalf Star Offerings en één God’s Gift zijn echter niet voldoende om twaalf kerkers vol monsters te overwinnen. Daarom hebben de Star Maidens nog een taak. Als God’s Gift heb jij als enige de gave om de monsters, genaamd Impurities, te doden. Inwoners van Granvania, inclusief de Star Maidens, kunnen de wezens niet eens schaden. Maar ze kunnen wel Star Children met je verwekken, die deze gave erven. Deze kinderen zijn niet het product van een stomend hete nacht, maar van een speciaal ritueel dat jij en een Star Maiden uitvoeren in de lokale kerk, waarbij matroesjka tot leven worden gewekt om aan je zijde te vechten in de kerkers waar je de Star Offerings heen moet brengen. Het is eerlijk gezegd allemaal wat vergezocht en duidelijk een manier om dating sim-elementen toe te voegen aan een zwaar op combat leunende Japanse RPG. Maar of dat nu zo erg is… Slaapverwekkend Omdat het team achter Conception PLUS duidelijk van mening was dat subtiliteit een overbodige luxe is, ga ik het ook als dusdanig behandelen wanneer ik over de game spreek. En met het oog daarop wil ik mededelen dat gevechten in Maidens of the Twelve Stars een verschrikking zijn. Niet vanwege de combat mechanics, die turn-based combat combineren met het goed positioneren van je karakters ten opzichte van elkaar en vijanden, maar wel vanwege alles wat eromheen zit. Laten we beginnen met de dungeons die je moet verkennen. Zoals gezegd zijn er hier twaalf van, verdeeld over vier seizoenen, al hoef je die niet allen te verkennen om het verhaal tot een goed einde te brengen. De eerste tien vloeren zijn seizoensgebonden en hoef je daarom maar eens te doorkruisen, terwijl de laatste vijf specifiek zijn voor die maand. En per vloer ben je vijftien tot dertig minuten bezig als je alles bevecht wat op je pad komt. Dat is geen verplichting, maar omdat je toch moet levelen is het ook niet iets dat je kunt ontlopen. Ga ik nou jammeren over het feit dat je veel moet vechten in een JRPG? Natuurlijk niet. Dat is het genre immers eigen. Waar ik over ga jammeren is dat het aantal verschillende soorten vijanden dat je in een dungeon tegenkomt op twee handen te tellen is. Je bent daardoor al gauw twee uur bezig met het alsmaar bevechten van hetzelfde handjevol vijanden, wat het erg monotoon en voorspelbaar maakt. Wat dit gevoel verder voedt, is dat de soundtrack op geen enkele manier opmerkelijk is – met slechts een geluid voor alle vijanden –, AI voortdurend hetzelfde reageert én dat elke dungeon op een visuele make-over na hetzelfde is. Je ontkomt er hierdoor niet aan dat je gaandeweg steeds meer op de autopiloot speelt in plaats van dat je actief mentaal deelneemt aan het spel. Het gevolg? Ondergetekende is meermaals al spelend in slaap gevallen. En dat is dan ook de reden dat ik de dating sim-elementen met open armen verwelkom. Dag dames Wanneer je genoeg hebt van alsmaar dezelfde gevechten opnieuw voeren, kun je terugkeren naar Granvania om voorwerpen in te slaan, te rusten en te babbelen met de Star Maidens. Dit is nodig omdat Star Children een level cap hebben die direct verbonden is aan de gevoelens van een Star Maiden. In het begin zal je daardoor kinderen krijgen die blijven steken bij level 10, waar je niet ver mee gaat komen. Maar wanneer je meer leert over de dames die jouw lot delen, zal deze geleidelijk aan stijgen, zodat je niet meer elk gevecht slechts ternauwernood overleeft en dichterbij de level cap van 99 komt. Een bijkomstigheid van deze mechanieken, is dat je veel gemotiveerder bent om echt te leren over de Star Maidens. Een goed antwoord in dialogen maakt immers al snel tien levels verschil en kan ervoor zorgen dat je een uur minder in de volgende kerker hoeft te vertoeven, hetgeen al een beloning op zich is. Maar zoals je misschien al had opgemerkt, betekent dit ook dat je voortdurend nieuwe kinderen moet trainen vanaf level 1, wat de vaart nóg meer uit je avontuur haalt. Ik leefde daarom echt naar de escapades met de Star Maidens toe, al was het maar om een beetje variatie te krijgen. Dat de meeste van de dames een vrij interessant subplot hebben is daarbij mooi meegenomen, vooral omdat het hoofdverhaal ontzettend voorspelbaar is. PLUS De originele Conception verscheen jaren geleden als een PSP exclusieve game in Japan. En met deze re-release komt niet enkel eindelijk een Engelse vertaling, maar ook nieuwe content. Dit vind je in de vorm van een dertiende Star Maiden met haar eigen verhaal, die een beetje krampachtig tussen de bestaande content wordt gepropt. Dat heeft dus nauwelijks effect op de vijftig uur die je nodig hebt om een einde te bereiken. Conclusie:  Conception PLUS: Maidens of the Twelve Stars is het perfecte bewijs dat meer niet altijd beter is. Diens combat mechanics werken best goed, maar omdat je echt veel te vaak dezelfde vijanden moet bevechten om te blijven grinden, voelt de game met elk uur dat passeert meer als een straf en minder als vermaak. En dat is spijtig, want als het tempo wat was opgevoerd en het verhaal wat meer vlees op de botten had gekregen om de tijd te vullen, had dit een hele degelijke JRPG kunnen zijn. 
12x Monster Rancher keert terug...in het Japans21/11 08u00 - Gamequarter.be: Allicht kun je je het nog herinneren, maar ten tijde van de originele PlayStation was een anime genaamd Monster Rancher redelijk populair in het Westen. Het gevolg was dat een begeleidende videogame voor diezelfde PlayStation in het Westen verscheen.Die game krijgt in Japan een tweede leven met een re-release voor iOS, Android en Nintendo Switch. Dat ontdekten we dankzij onderstaande trailer, die de game in actie toont. Vooralsnog is het spel enkel aangekondigd voor Japan, maar daar het reeds gelokaliseerd is, is de kans groot dat wij hem op den duur ook gaan krijgen. Daarom gaan wij hem alvast in de gaten houden.            
10x Twee nieuwe karakters komen naar Metal Slug: Infinity21/11 08u15 - Gamequarter.be: Mobiele game Metal Slug: Infinity is uitgebreid met twee nieuwe karakters. En die wil SNK graag even aan ons voorstellen.Daarom maakten ze onderstaande video, waarin Shielded en Leona kort laten zien wat ze in huis hebben.            
8x Deze aanbieding is speciaal voor de jongste gamers21/11 08u45 - Gamequarter.be: Nu de Sint weer in het land is en de Kerstman zich opmaakt om cadeaus te bezorgen, weten we allemaal hoe laat het is: tijd om verlanglijstjes te maken! En om die twee in rood gehulde heren een handje te helpen, heeft Bol.com een leuke dagdeal. Daar krijg je namelijk enkel vandaag maximaal 25% op zowel speelgoed als DVD's van PAW Patrol. De recent verschenen videogame van Bandai Namco zit er helaas niet bij, maar dat mag de pret van de jongste gamers natuurlijk niet drukken deze feestdagen. Let op: GameQuarter schrijft dit bericht in de hoop zijn lezers te wijzen op voor hun interessante game(-gerelateerde) aanbiedingen. Deze inhoud wordt niet gesponseerd door Bol.com, noch is die op de hoogte gebracht van het bestaan van dit bericht.
3x Eternal Essence legt kaarten in de Early Access20/11 22u15 - Gamequarter.be: Lees meer >
3x Je hebt nog vier dagen om Money Heist te spelen in Rainbow Six: Siege20/11 23u00 - Gamequarter.be: Ubisoft staat bekend om een aantal dingen: een vaste formule die het gros van diens games volgt, de naam Tom Clancy en natuurlijk het maken van hele gelikte trailers. Voor het Money Heist-evenement van Rainbow Six: Siege pakt men het echter anders aan.Hierin krijgen we in drie minuten kleine glimpen van het level dat je moet doorspelen om een gijzelaar te redden dan wel uit handen te houden van de terroristen. En als je daar goed genoeg in bent, kun je speciale skins ontgrendelen. Daar moet je echter niet te lang mee wachten, daar Money Heist loopt tot 24 november.            
2x Just Dance 202020/11 21u31 - Gamequarter.be: In de ruim negen jaar dat ik videogames recenseer, heb ik regelmatig met mijn handen in het haar gezeten. Soms vond ik een game erg goed of juist slecht, maar lukte het me niet goed om uit te drukken waarom. Andere keren doet een game juist niets bijzonders op welk front dan ook, waardoor je weinig stof hebt om je artikel mee te pennen. En dan zijn er nog games zoals Just Dance 2020, waarbij het grootste obstakel is om niet in herhaling te vallen. De introductie verklapte het waarschijnlijk al, maar als je overweegt Just Dance 2020 aan te schaffen om te genieten van grootse vernieuwingen, dan ga je je geld beter ergens anders besteden. Van de lay-out van het menu, de visuele presentatie tot aan de game mechanics; maar bar weinig van Just Dance 2020 oogt niet als een hoogstens minimaal verbeterde versie van Just Dance 2019. De enige vernieuwing vind je in All-Stars mode, waarin je tien tracks uit eerdere delen doorspeelt om een nieuw nummer te ontgrendelen. Unlimited tracklist Daar die tracks niet standaard in het spel zitten, nemen we ze niet mee in onze beoordeling van de tracklist, waar we een stuk minder positief over zijn dan vorig jaar. Want waar die destijds ook niet onze favoriete muziek bevatte, was die wel gevarieerd genoeg om voor ieder wat wils te bieden. Dit jaar is het echter vooral recente popmuziek die de 42 plaatsen vullen, met slechts een handjevol tracks die niet onder deze noemer geschaard kunnen worden. Natuurlijk keert Just Dance Unlimited weer terug, waardoor dit bescheiden aantal uitgebreid kan worden tot honderden nummers in allerlei stijlen waarmee iedereen zijn of haar heil gaat kunnen vinden. Maar daar moet je wel de portemonnee voor trekken: € 2,99 voor een dag of € 24,99 voor een jaar. Nog altijd niet té duur voor de fanatieke speler, maar net als vorig jaar steekt het dat je in essentie moet betalen om eerder gekochte spellen te kunnen spelen met de beste registratie. Tenminste, dat zou zo zijn als de registratie ook verbeterd was. Achteruit? Net zoals afgelopen jaar, heb ik Just Dance 2020 gespeeld met de Move, de app én de PlayStation Camera. De eerste twee presteerden zoals verwacht en kunnen het best worden beschreven als bevredigend. Helaas kan je met het tracken van handen immers maar zoveel doen. Maar toen de Camera aan de beurt was kwamen we tot vreemde constateringen. Met enige regelmaat raakte de camera ons volledig kwijt tijdens het spelen of werden we niet geregistreerd in het laadscherm. Je zou denken dat dit aan de hardware ligt, aangezien de PlayStation Camera berucht is om zijn wispelturigheid, maar daar heeft ondergetekende zijn twijfels bij. De registratie verschilt namelijk drastisch tussen nummers, waarbij vooral de nieuwe tracks voor problemen zorgden. Voor de zekerheid hebben we daarom nummers uit 2019 gespeeld via Just Dance Unlimited én Just Dance 2019. De opvallende conclusie van dit experiment was dat Just Dance 2019 doorgaans beter presteerde. Dit doet vermoeden dat bij de ontwikkeling van Just Dance 2020 de camera gevoeliger is gemaakt voor betere registratie van je bewegingen, maar daarmee ook gevoeliger is gemaakt voor stoorzenders. Ben er dus zeker van dat je kamer zo vrij mogelijk is als je met de camera wenst te spelen. Want zelfs met alle ergernissen die het met zich meebrengt, blijft dat de beste manier om de game te ervaren, al zal de casual speler zich vermaken op elke manier. Conclusie:  Just Dance 2020 is weinig meer dan Just Dance 2019 met een nieuwe tracklist, een korte nieuwe mode en meer problemen met de PlayStation Camera. Maar omdat die laatste niet consequent is, nemen we die niet mee in het eindcijfer, dat lager uitvalt dan vorig jaar door de beperktere appeal van de inbegrepen nummers.
1x Fallen Order spelen met een lightsaber? Het kan!19/11 23u30 - Gamequarter.be: Al sinds de eerste Star Wars-film decennia geleden in de bioscoop verscheen, dromen miljoenen mensen wereldwijd ervan om ooit een eigen lightsaber te hebben. En hoewel het onwaarschijnlijk lijkt dat het ooit zover gaat komen, heeft YouTuber Rudeism een alleraardigst alternatief gevonden.In onderstaande video valt namelijk te zien hoe hij het vrijdag verschenen Star Wars: Jedi - Fallen Order bestuurt met een lightsaber en een handschoen die doet denken aan de Nintendo Power Glove. Op de lightsaber zitten knoppen waarmee de speler zaken kan doen als lopen en richten, terwijl verschillende LED's op het ding gevolgd worden om de bewegingen in-game te vertalen. De handschoen wordt daarbij gebruikt om te ontwijken en force krachten te gebruiken.Rudeism staat bekend om dit soort vreemde experimenten en de kans is dan ook groot dat we spoedig meer beeldmateriaal krijgen van hoe dit in de praktijk werkt. Dat we er ooit zelf mee aan de slag kunnen lijkt dan weer minder aannemelijk spijtig genoeg. via Gfycat
1x Dood biggen in Angry Birds 2 en steun UNICEF19/11 23u45 - Gamequarter.be: Bij een game als Angry Birds 2, waarin zelfmoordvogels de oorlog hebben verklaard aan kinderstelende biggen, denk je nou niet bepaald aan arme kinderen in derdewereldlanden. Tenminste, nog niet. Want als het aan Rovio ligt, komt daar spoedig verandering in. In deze game is namelijk nu het Bring the Anger-evenement van start gegaan, waarbij elk gedood varkentje wordt geregistreerd. En eens de teller 10.000.000.000 dode sus scrofa heeft bereikt, zal UNICEF een donatie van $100.000 ontvangen van het bedrijf. Dus waar wacht je nog op? Kuur je zware werkdag uit met een potje Angry Birds 2!
1x Er is een kleine update over World War 3 0.820/11 00u15 - Gamequarter.be: Twee weken geleden liet The Farm 51, de ontwikkelaar achter World War, weten dat versie 0.8 van de game enkele veranderingen gaat doorvoeren aan Breakthrough, waardoor de mode een stuk aangenamer zou moeten worden. En dankzij een community update die ze gisteren hebben gedeeld, weten we daar nu meer over. De update heeft het vooral over de indicaties van plant / defuse, die een drastische make-over krijgen. Zo weten we nu dat je niet enkel een groot en opvallend icoon zult zien, maar ook een rood lampje op het radiostation krijgt, evenals een audio-waarschuwing in de vorm van een terugkerende bliep. De verbeteringen worden nu nog intern getest en zullen op korte termijn worden uitgerold op de publieke testomgeving.

Statistieken

Artikels:
30597
Gelezen:
27322
Aantal lezers nu:
66






Contact  - Sitemap  - RSS  - Twitter  - Disclaimer   Hoofdpunten.be © 2005-2019 Naar boven